ABP入门系列——使用ABP集成的邮件系统发送邮件

ABP中对邮件的封装主要集成在Abp.Net.MailAbp.Net.Mail.Smtp命名空间下,相应源码在此

#一、Abp集成的邮件模块是如何实现的

分析可以看出主要由以下几个核心类组成:

  • EmailSettingNames:静态常量类,主要定义了发送邮件需要的相关参数:Port、Host、UserName、Password、Domain、EnableSsl、UseDefaultCredentials。
  • EmailSettingProvider:继承自SettingProvider,对EmailSettingNames中定义的参数项进行设置。
  • SmtpEmailSenderConfiguration :继承自EmailSenderConfiguration,用来读取设置的支持Smtp协议邮件相关参数项。
  • SmtpEmailSender:继承自EmailSenderBase,实现了ISmtpEmailSender接口。该类就是基于SMTP协议进行邮件发送。提供了SendEmailAsync(MailMessage mail)SendEmail(MailMessage mail),同步异步两种发送邮件的方法。

想具体了解源码的实现方式,建议参考以下两篇博文:
结合ABP源码实现邮件发送功能
ABP源码分析七:Setting 以及 Mail

# 二、如何使用Abp集成的邮件系统发送邮件

1. 初始化邮件相关参数

在以EntityFramework结尾的项目中的DefaultSettingsCreator中添加默认设置,然后在程序包管理控制台执行Update-DataBase,这样即可把种子数据更新到数据库中。

代码设置邮件相关参数

代码中我是以QQ邮箱设置,有几点需要注意:

  • UserName即为QQ邮箱名,但Password并不是你QQ邮箱的登陆密码,而是授权码。授权码如何申请,请参考官方文档。否则发送邮件将会得到[Error: need EHLO and AUTH first !”] 异常。

申请到的授权码

  • Domain置空即可。

2. 代码调用示例

  • 首先,在Service中通过构造函数注入ISmtpEmailSenderConfiguration

     private readonly IRepository<Task> _taskRepository;
        private readonly IRepository<User, long> _userRepository;
        private readonly ISmtpEmailSenderConfiguration _smtpEmialSenderConfig;
    
        /// <summary>
        ///In constructor, we can get needed classes/interfaces.
        ///They are sent here by dependency injection system automatically.
        /// </summary>
        public TaskAppService(IRepository<Task> taskRepository, IRepository<User, long> userRepository,
            ISmtpEmailSenderConfiguration smtpEmialSenderConfigtion)
        {
            _taskRepository = taskRepository;
            _userRepository = userRepository;
            _smtpEmialSenderConfig = smtpEmialSenderConfigtion;
        }
  • 在需要发送邮件的地方调用SmtpEmailSender类的发送方法即可。

     SmtpEmailSender emailSender = new SmtpEmailSender(_smtpEmialSenderConfig);
                string message = "You hava been assigned one task into your todo list.";
                emailSender.Send("ysjshengjie@qq.com", task.AssignedPerson.EmailAddress, "New Todo item", message);

成功接收邮件

# 三、如何使用Abp集成的通知模块发送通知

直接上代码示例:

  • 首先,在Service中通过构造函数注入INotificationPublisher

    /// <summary>
        ///In constructor, we can get needed classes/interfaces.
        ///They are sent here by dependency injection system automatically.
        /// </summary>
        public TaskAppService(IRepository<Task> taskRepository, IRepository<User, long> userRepository,
            ISmtpEmailSenderConfiguration smtpEmialSenderConfigtion, INotificationPublisher notificationPublisher)
        {
            _taskRepository = taskRepository;
            _userRepository = userRepository;
            _smtpEmialSenderConfig = smtpEmialSenderConfigtion;
            _notificationPublisher = notificationPublisher;
        }
  • 在需要发送通知的地方调用INotificationPublisher接口提供的PublishPublishAsync方法即可;我们先来看看需要用到参数。

注意

  • NotificationData 是可选的,某些通知可能不需要数据。一些预定义的通知数据类型可能对于大多数情况够用了。 MessageNotificationData可以用于简单的信息, LocalizableMessageNotificationData可以用于本地化的,带参数的通知信息。
string message = "You hava been assigned one task into your todo list.";
_notificationPublisher.Publish("NewTask", new MessageNotificationData(message), null,NotificationSeverity.Info, new[] {task.AssignedPerson.ToUserIdentifier()});

成功接收通知

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VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。

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