在下次DOM更新循环结束之后执行延迟回调,当修改完数据后立即执行这个方法,获取更新后的DOM。vue-nextTick
Vue中的DOM更新并不是实时的,当数据改变后,vue会把渲染watcher添加到异步队列,异步执行,同步代码执行完成后再统一修改DOM。
我们先来了解一下 MutationObserver / setImmediate
1. MutationObserver: 接口提供了监视DOM树所做更改的能力。
MutationObserver() 构造函数是 MutationObserver 接口内容的一部分,创建并返回一个新的观察器(包含监听DOM变化回调函数的MutationObserver对象),会在指定触发DOM事件时,调用指定的回调函数。
但是对于DOM的观察不会立即启动,必须先调用 observe() 方法来确认,要监听哪一部分的DOM以及要响应哪些更改。
2. setImmediate
把一些需要长时间运行的操作放在一个回调函数里,在浏览器完成后面的其他语句后就立即执行。但是它是非标准的方法,建议不要在生产环境使用它。
接下来来看一下源码:
// The nextTick behavior leverages the microtask queue, which can be accessed
// via either native Promise.then or MutationObserver.
// MutationObserver has wider support, however it is seriously bugged in
// UIWebView in iOS >= 9.3.3 when triggered in touch event handlers. It
// completely stops working after triggering a few times... so, if native
// Promise is available, we will use it:
/* istanbul ignore next, $flow-disable-line */
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
const p = Promise.resolve()
timerFunc = () => {
p.then(flushCallbacks)
// In problematic UIWebViews, Promise.then doesn't completely break, but
// it can get stuck in a weird state where callbacks are pushed into the
// microtask queue but the queue isn't being flushed, until the browser
// needs to do some other work, e.g. handle a timer. Therefore we can
// "force" the microtask queue to be flushed by adding an empty timer.
if (isIOS) setTimeout(noop)
}
isUsingMicroTask = true
} else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
isNative(MutationObserver) ||
// PhantomJS and iOS 7.x
MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
)) {
// Use MutationObserver where native Promise is not available,
// e.g. PhantomJS, iOS7, Android 4.4
// (#6466 MutationObserver is unreliable in IE11)
let counter = 1
const observer = new MutationObserver(flushCallbacks)
const textNode = document.createTextNode(String(counter))
observer.observe(textNode, {
characterData: true
})
timerFunc = () => {
counter = (counter + 1) % 2
textNode.data = String(counter)
}
isUsingMicroTask = true
} else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) {
// Fallback to setImmediate.
// Technically it leverages the (macro) task queue,
// but it is still a better choice than setTimeout.
timerFunc = () => {
setImmediate(flushCallbacks)
}
} else {
// Fallback to setTimeout.
timerFunc = () => {
setTimeout(flushCallbacks, 0)
}
}
看到有几个条件判断:
- 如果支持 Promise 就用 Promise
- 否则判断是否支持 MutationObserver
- 不支持再次判断是否支持 setImmediate
- 如果都不支持,最后再用 setTimeout。
但是为什么要这么设计呢,为什么要这样的一个顺序呢?
我们先来看一下js的运行机制以及宏任务、微任务
1. Js为什么单线程?
作为浏览器的脚本语言,主要用于用户交互以及DOM操作,如果是多线程,一个线程在某一个DOM元素内添加节点,但是在另一个线程删除这个节点,那么这个时候浏览器应该以谁为准,是一个问题。所以为了避免复杂性,从js一诞生就是单线程,并且以后也不会在改变。
2. js中的任务分为两种:同步和异步,同步阻塞代码的运行,异步不阻塞。
- 同步任务是指在主线程中排队执行的任务,只有前一个任务执行完毕,才能执行后一个任务,例如alert()
- 异步任务指的是不进入主线程,而进入任务队列的任务。只有在任务队列通知主线程某一个异步任务可以执行了,该任务才会进入主线程执行。
单线程意味着所有的任务都需要排队,前一个结束后一个才执行。所以会有任务队列的概念,异步请求不会开辟新的线程,而是放到任务队列里面,当异步操作被触发时才进入主线程执行。
3.异步任务又分为宏任务和微任务:
- 宏任务:整个script、setTimeout、setInterval、setImmediate、I/O、UI rendering
- 微任务:process.nextTick、promise.then、MutationObserver、queneMicrotask
宏任务按顺序执行,且浏览器在每个宏任务之间渲染页面:浏览器为了能够使得js内部的任务和DOM任务有序的执行,会在task执行完毕后下一个task执行前来对页面进行重新渲染(task -> 重新渲染 -> task)
微任务是当前宏任务执行完毕后立即执行的任务。
了解了宏任务和微任务的执行顺序,就可以了解到为何nextTick 要优先使用 Promise 和MutationObserver:
因为他俩属于微任务,会在执行栈空闲的时候立即执行,它的响应速度相比setTimeout会更快,因为无需等渲染。
而 setImmediate 和 setTimeout 属于宏任务,执行开始之前要等渲染,即task->渲染->task。
4. nextTick是vue的一个核心实现,为了方便理解先来看一下js的运行机制
我们都知道js是单线程的,是基于事件循环的,分为同步任务和异步任务。
- 同步任务在主线程上面执行,形成一个执行栈
- 异步任务进入任务队列;
- 执行栈里面所有的同步任务执行完毕,就会读取任务队列里面的任务,并推到主线程中执行;
主线程不断的重复执行以上三步,这个就是事件循环。
主线程的每一次执行过程就是一个tick,所有的异步结果都是通过「任务队列」来调度。
任务队列中存放的是一个个的任务,那么哪些任务先执行,哪些任务后执行,这就又多出了两个概念:宏任务和微任务
执行顺序:宏任务 --> 执行所有的微任务 --> 新一轮宏任务 ...... 依次循环执行
接下来让我们看一下nextTick在vue中的实现(在vue中nextTick的实现有一个单独的js用来维护它,代码也不多)
nextTick主要使用了宏任务和微任务,定义了一个异步方法。