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原创 FPS游戏开发练习1
今天开始进行FPS游戏开发练习,我使用了terrain地形、skyboxes和character controller。天空盒子和地形需要先导入unity自带的资源才能使用其相关贴图。Assert->Import package导入。效果如下:使用了自动寻路Navigation,要pro版,才能使用。这个功能比普通定位多了自动识别地形,跳跃等。感觉暂时用不上,练习试试。
2015-05-11 19:40:40 705
原创 练习开发unity3d打飞机游戏
经过几天时间的练习开发,实际上不需要几天,都是由于我懒而已。每天练习开发不到2小时。掌握了unity开发游戏的基本过程。做出了个如下图的雏形。记几个重要的函数吧。1.OnTringgerEnter(Collider other)//勾选碰撞器Is Trigger后可以触发此函数,用作碰撞函数。2.Destroy(GameObject,2)//销毁函数,可以消
2015-05-11 15:02:18 1085
空空如也
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