Synchronized和Lock

两者的线程状态

让我们从Thread dump说起,在我们使用jstack将打印thread stack的时候,如果采用的是Synchronized进行并发控制的话会看到如下的日志:
在这里插入图片描述
如果采用的是ReentrantLock,会看到如下的日志:
在这里插入图片描述
我们会发现使用Synchronize内置锁使线程阻塞的状态是BLOCKED状态,而使用Lock显示锁使线程阻塞的状态是WAITING状态

BLOCKED 和 WAITING

从操作系统内核来看,线程都是在阻塞态,没有区别。区别在于由谁唤醒,是操作系统,还是另一个线程。那为什么还要区分成BLOCKED和WAITING两个状态呢,主要有以下原因:

  1. JVM管理的需要,线程放两个队列里管理,如果别的线程运行出了synchronized这段代码,我只需要去blocked队列,放个出来。而某人调用了notify(),我只需要去waiting队列里取个出来。
  2. BLOCKED状态的线程不会被挂起,而是会消耗一定的CPU资源去循环check是否可以执行,WAITING状态的线程则会被挂起
  3. 不同的语义需要,一个是被动BLOCKED,一个是主动WATING

线程同步算法

堵塞算法(Blocking Algorithm)

上面提到的不管是Synchronized的BLOCKED,还是Lock的WAITING,对应到操作系统的线程状态都是堵塞,其本质上都是基于锁的堵塞算法。JVM实现堵塞有两种方式,一个是通过JVM的自旋(Spin-Waiting),另一个是使用操作系统中的挂起(Suspend)。在基于锁的算法中,如果一个线程在Spin或者Suspend的时候持有锁,那么其他线程都无法执行下去,也就是被阻塞了

  1. 自旋(Spin-Waiting):自旋也叫忙等(busy-wait),采用这种方式的线程不会被挂起,而是会消耗一定的CPU资源去循环check是否可以执行了。
  2. 挂起(Suspend):挂起是把该线程从CPU的使用中换出,当可用的时候再让其运行。这种换进换出叫着上下文切换,上下文是需要CPU调度开销的

如果自旋开销小于上下文切换开销,则推荐使用自旋,反之使用挂起。也就是说如果竞争不激励,自旋高效;竞争激励,线程等待时间长,挂起更高效。

总结

虽然Synchronized和Lock在同步机制和性能上无差,但是在使用上还是有些差别的,具体比较内容如下:

Synchronized
  • 优点:实现简单,语义清晰,便于JVM堆栈跟踪;加锁解锁过程由JVM自动控制,提供了多种优化方案。
  • 缺点:不能进行高级功能(定时,轮询和可中断等)。
Lock
  • 优点:可定时的、可轮询的与可中断的锁获取操作,提供了读写锁、公平锁和非公平锁
  • 缺点:需手动释放锁unlock,不适合JVM进行堆栈跟踪

在一些内置锁无法满足需求的情况下,ReentrantLock可以作为一种高级工具。当需要一些高级功能时才应该使用ReentrantLock,这些功能包括:可定时的,可轮询的与可中断的锁获取操作,公平队列,以及非块结构的锁。否则,还是应该优先使用Synchronized

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值