React数据传递-state

React中跟数据有关系的就三个东西:state、props、context。我们可以叫做数据传递三兄弟。

4.1 组件自己身上的属性值变化,不会引起视图改变

我们可以在组件的类定义里面写constructor构造器,里面定义this.a=100.表示给组件的实例绑定一个a属性,值是100.

在jsx中使用的时候,直接{this.a}即可。


我们增加一个按钮,试着让用户点击按钮之后,a的值变化


注:为什么使用bind绑定this


通过案例学习了:

(1)绑定监听使用了onClick,onMousedown,onMouseenter,onBlur,把on后面的字母大写,React会自动识别React事件。

(2)绑定监听函数的时候,this上下文是有问题的,所以需要使用bind()方法来设置上下文

(3)绑定监听函数的时候,注意使用{ }而不是""

  <input type="button" value="点击"onClick={(this.add).bind(this)}/>

但有一个问题就是浏览器页面中的a值没有变化,但是控制台上的变化了


所以React中,组件自己的属性的变化不会引发视图的变化!!

4.2 闭包中的值的变化,不会引起视图的变化


闭包中的值变化,也不会引起视图中的值的变化

注:上面箭头的用意



4.3三兄弟之一:state

React把组件看成是一个状态机(State Machines)。通过与用户的交互,实现不同状态,然后渲染UI用户界面和数据保持一致

React里,只有更新组件的state,然后根据新的state重新渲染用户界面(不要操作DOM


只有更新三兄弟,才会引发Virtual DOM的改变,从而改变DOM

注:关于this的总结:

this的本质就是:this跟作用域无关的,只跟执行上下文有关,也就是当时的实例对象

定义state:

在构造函数中使用this.state属性即可

使用state:在JSX中{this.state.a}

改变state:this.setState({a:this.state.a+1});    不能写++,因为state属性值只读

state是内部的(所以也叫local state),只有组件自己能改变自己的state,别人想改变自己的state,都不可能



后面要介绍Redux架构,所有组件自己的state越来越少用了,而是变为了Redux中的state,不要混淆

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构建React完整项目涉及以下几个步骤: 1. 创建项目:通过使用create-react-app等工具,可以快速创建一个基本的React项目结构。运行命令后,会自动生成一个包含所有必要文件和文件夹的项目结构。 2. 配置Webpack:Webpack是一种模块打包工具,用于将项目中的各种资源(如JavaScript、CSS、图片等)打包成静态资源。你需要配置Webpack,以确保你的React项目能够正确地打包。 3. 设计组件:在React中,组件是构建用户界面的基本单元。你需要根据项目需求,设计并创建不同的组件。组件应具有可重用性,并按照单一职责原则进行设计。 4. 管理状态:状态是React项目中的重要概念。你可以使用React的内置状态管理机制,例如使用state和props来管理组件的状态。另外,你还可以选择使用其他库,如Redux来管理全局状态。 5. 路由管理:对于大型项目来说,路由管理非常重要。你可以使用React Router等库来实现路由功能,以便根据URL在不同的页面进行导航。 6. 数据请求:在React项目中,你可能需要从服务器获取数据。你可以使用fetch或Axios等库来进行数据请求,并将数据传递给相应的组件进行显示或处理。 7. 测试和调试:编写测试用例对于确保项目质量非常重要。你可以使用测试框架如Jest或Enzyme来编写单元测试,并通过console.log等工具进行调试。 8. 构建和部署:完成开发后,你需要将项目构建为生产版本,并进行部署。通过Webpack的打包功能以及使用minify和gzip等优化方式,可以将项目打包为较小的文件。然后,将打包后的文件上到服务器或部署到云服务商。 这些是构建React完整项目的一些关键步骤。通过合理地规划和设计,你可以构建出高质量、可维护和可扩展的React项目。
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