基于Windows API与C++的俄罗斯方块出炉

本文介绍了一位业余C++学习者利用Windows API开发俄罗斯方块小游戏的过程,详细阐述了游戏页面布局、方块显示与擦除、移动逻辑以及游戏状态管理。通过Game类和Blocks类的设计,实现了方块的移动、变换和边界判断。文章附有代码下载链接。
摘要由CSDN通过智能技术生成

作为一名业余C++学习者, 这个小程序出炉,还是有点小激动的!

先上图:


  • 游戏页面:

俄罗斯方块有游戏区、预览区、还有按钮控件,想想用非模态对话框构建页面最适合,由主窗口高度确定方块尺寸,以及游戏区域、预览区域的行数与列数确定游戏页面中其他的尺寸。


(已知)

#define WIN_HEIGHT		500	// 主窗口客户区域高 (宽自动生成)
#define PSHOW_X			4	// 预览区域列数
#define PSHOW_Y			4	// 预览区域行数
#define SHOW_X			10	// 游戏区域列数
#define SHOW_Y			15	// 游戏区域行数
(得到)

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