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原创 Lua面向对象的简易实现
Lua面向对象的简易实现 最近几天看到朋友写的Lua脚本,之前自己用的是cocos2d-x,突然想到原生的Lua是没有面向对象这个概念的,如果能给Lua加上面向对象的一个框架那对程序员来说肯定能方便很多。 首先要确认一下我们需要实现的效果,面向对象的三个特性,封装、继承、多态。封装对于Lua而言其实就是把一些变量和函数,存在Lua的table中,这样在访问这个table的时候就可以访问到这些函数==(需要注意的是,lua的table是一个开放的表,没有private和protected权限)==,继承我们则
2020-12-09 12:14:16 173
空空如也
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