机器学习小结

χ 2 \chi^2 χ2检验

χ 2 \chi^2 χ2检验主要用于无参数的统计中,一般用来检验某一特征与类别的相关性,偏离度越大, χ 2 \chi^2 χ2值越大。

双总体T检验

双总体T检验是检验两个样本平均数与其各自代表的总体的差异是否显著。

斯皮尔曼相关系数

斯皮尔曼相关系数( S p e a r m a n C o r r e l a t i o n Spearman Correlation SpearmanCorrelation)表明变量 x x x(独立变量)与变量 y y y(依赖变量)的相关方向。当 x x x增加, y y y趋向于增加时, S p e a r m a n Spearman Spearman值为正,反之为负; S p e a r m a n Spearman Spearman值为0时,表明 x x x增加时没有任何趋向性。

斯皮尔曼等级相关系数对数据条件的要求没有皮尔逊相关系数严格,只要两个变量的观测值是成对的等级评定资料,或者是由连续变量观测资料转化得到的等级资料,不论两个变量的总体分布形态、样本容量的大小如何,都可以用斯皮尔曼等级相关系数来进行研究。

皮尔逊相关系数

皮尔逊相关系数(Pearson Correlation coefficient)用于度量变量 X X X Y Y Y之间的相关性(线性相关),其取值范围为 [ − 1 , 1 ] [-1, 1] [1,1]

适用范围:当两个变量的标准差都不为零时,相关系数才有定义,皮尔逊相关系数适用于:

  1. 两个变量之间是线性关系,都是连续数据;
  2. 两个变量的总体是正态分布,或接近正态的单峰分布;
  3. 两个变量的观测值是成对的,每对观测值之间相互独立。

斯皮尔曼相关系数与皮尔逊相关系数均用于度量变量之间的线性相关性

余弦相似度

余弦相似度是用向量空间中两个向量夹角的余弦值作为衡量两个个体之间差异的大小的度量。余弦值越接近1,表明夹角越接近 0 ° 0\degree 0°,两个向量就越相似。

信息熵

信息熵解决了对信息的量化度量问题,变量的不确定性越大,熵值也就越大。

互信息

互信息(Mutual Information)可以看成是一个随机变量中关于另一个随机变量的信息量,是变量间互相依赖性的度量.

距离相关系数

距离相关系数(Distance Correlation)是为了克服 P e a r s o n Pearson Pearson相关系数的弱点而生。在一些情况下,即便 P e a r s o n Pearson Pearson相关系数为0,也不能判定这两个变量是独立的(有可能是非线性相关的);但如果距离相关系数为0,我们就可以说这两个变量独立的。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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