C++与C指针操作种类

总的来说指针操作可以有3种,一种返回头指针,一种传入头指针,一种传入引用(c++)。

typedef struct LNode
{
 int num;
 struct LNode *next;
}LNode,*LinkList;

传入头指针(确切是头指针的指针,因为要更改原头指针;如果只传入头指针的话,由于C语言函数形参是一个副本,那样就更改不了头指针了)

void CreateList_L(LinkList *L,int n){//LinkList *相当于LNode **
    LinkList p,q;
    int i;
    *L=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));
    (*L)->next=NULL;
    cout<<"请输入"<<n<<"个链式表元素:"<<endl;
    for(i=0;i<n;i++)
    {
        p=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));
        cin>>p->data;
        if(i==0)
  {
   p->next=(*L)->next;
   (*L)->next=p;
   q=p;
  }
        else
  {
   p->next=q->next;
   q->next=p;
   q=p;
  }
    }
}

返回头指针(C语言最常用的方法)

LinkList Create()    //链表创建
{
    int n=0;
    LNode *p1,*p2,*head;
    p1=p2=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));   

cin>>p1->num;
    head=NULL;
    while (p1->num!=0)
    {
        if (n==1)
        {
            head=p1;
        }
        else
         p2->next=p1;
        p2=p1;
        p1=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));    

        cin>>p1->num;
        n++;
    }
    p2->next=NULL;

    return head;
}

传入引用(C++独有)

void CreateList_L(LinkList &L,int n)//创建链表
{
    LinkList p,q;
    int i;
    L=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));
    L->next=NULL;
    cout<<"请输入"<<n<<"个链式表元素:"<<endl;
    for(i=0;i<n;i++)
    {
        p=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));
        cin>>p->data;
        if(i==0)
  {
   p->next=L->next;
   L->next=p;
   q=p;
  }
        else
  {
   p->next=q->next;
   q->next=p;
   q=p;
  }
    }
}

我把剩余的引用型所有操作列出来


void ListInsert_L(LinkList &L,int i,ElemType e)//插入元素
{
    LinkList p,s;
    int j;
    p=L;j=0;
    while(p&&j<i-1)
 {
  p=p->next;
  ++j;
 }
    if(!p||j>i-1) printf("error");
    s=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));
    s->data=e;s->next=p->next;
    p->next=s;
  
}
void ListDelete_L(LinkList &L,int i,ElemType &e)//删除元素
{
    LinkList p,q;
    int j;
    p=L;j=0;
    while(p->next&&j<i-1)
    {
        p=p->next;++j;
    }
    if(!p->next||j<i-1) if(!p||j>i-1) printf("error");
    q=p->next;p->next=q->next;
    e=q->data;free(q);
}
void ListLength_L(LinkList L,int &n)//求链表长度
{
    LinkList p;
    p=L->next;
    for(n=0;p!=NULL;p=p->next) n++;
}
void Search_L(LinkList L,int i)//根据位置寻找元素
{
    ElemType data;
    LinkList p;
    p=L->next;
    int j;
    for(j=0;j<i-1;j++) p=p->next;
    data=p->data;
    cout<<"查找的元素值为:"<<data<<endl;
}
void ListPrint_L(LinkList L)//打印链表元素
{
    LinkList p;
    for(p=L->next;p!=NULL;p=p->next) cout<<p->data<<' ';
    cout<<endl;
}

拿这三种方式来说,个人感觉如果是C环境下用传入头指针的方式好(比返回值复杂一些),C++传入引用方式好。也就是说不用返回头指针方式。

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