wait()、notify()、notifyAll()方法
wait()与sleep()的区别
一、wait()、notify()、notifyAll()方法
方法介绍
wait()、notify()、notifyAll()是三个定义在Object类里的方法,可以用来控制线程的状态。
这三个方法最终调用的都是jvm级的native方法。随着jvm运行平台的不同可能有些许差异。
如果对象调用了wait方法就会使持有该对象的线程把该对象的控制权交出去,然后处于等待状态。
如果对象调用了notify方法就会通知某个正在等待这个对象的控制权的线程可以继续运行。
如果对象调用了notifyAll方法就会通知所有等待这个对象控制权的线程继续运行。注意:这三个方法一定要在线程同步中使用,并且是同一个锁的资源
思考上个文章里面出现的问题(三)
/**
* 为何打印出来的数据不是小红一个、大圣一个;而是批量的小红以及批量的大圣?
* 解决办法:
* 生产者线程生产一个,消费者马上消费,消费者没有消费完毕,生产者不能继续生产;
* 生产者没有生产,消费者不能读;
*/
代码实战:
共享资源源实体类
/**
共享资源源实体类
*/
class UserInfo {
public String userSex;
public String userName;
/**线程通讯标识
* true:让生产者进行等待,消费者进行消费
* false:生产者可以生产,消费者进行等待
* */
public boolean flag=false;
}
输入线程资源
public class InputThread extends Thread{
private UserInfo user;
//构造函数
public InputThread (UserInfo user){
this.user=user;
}
@Override
public void run() {
int count=0;
while (true){
//解决线程不安全问题,在出现线程安全的代码块上加synchronized关键字
synchronized (user) {
//当flag为true时(注意:在判断条件里if(user.flag)等价于if(user.flag==true))
if (user.flag) {
try {
//让当前线程 从运行状态变为休眠状态,并且释放锁的资源
user.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//1.当线程第一次运行时,flag为false,先进行生产
if(count==0){
user.userName="大圣";
user.userSex="男";
}else{
user.userName="小红";
user.userSex="女";
}
//计算奇数或者偶数公式
count=(count+1)%2;
//2.当第一个线程生产完的时候,把flag状态改为true,
// 即让生产者线程处于等待状态,让消费者进行读取
user.flag=true;
//唤醒当前等待的线程,否则你只能打印一条
user.notify();
}
}
}
输出线程资源
public class OutputThread extends Thread{
private UserInfo user;
//构造函数
public OutputThread(UserInfo user){
this.user=user;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
//解决线程不安全问题,在出现线程安全的代码块上加synchronized关键字
synchronized (user) {
//当flag为false时(注意:在判断条件里if(!user.flag)等价于if(user.flag==false))
if (!user.flag) {
try {
//让当前线程 从运行状态变为休眠状态,并且释放锁的资源
user.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//3.进来时,flag为true,消费者进行消费,生产者进行等待
System.out.println("userName:"+user.userName+"----userSex:"+user.userSex);
//4.消费者读取完后,把flag状态改为false,再去生产者那边生产,待在消费者这里也没用
user.flag=false;
//唤醒当前等待的线程,否则你只能打印一条
user.notify();
}
}
}
}
运行代码:
UserInfo user=new UserInfo();
//构造方法就是在这里用的
//两个线程共享同一变量
InputThread it=new InputThread(user);
OutputThread ot=new OutputThread(user);
it.start();
ot.start();
运行结果:
运行结果正常:偶数打印打印大圣,奇数打印小红,不再批量打印了
二、wait与sleep的区别是什么?
相同点:
- 都是做休眠
不同点:
这两个方法来自不同的类分别是,sleep来自Thread类,和wait来自Object类。
sleep是Thread的静态类方法,谁调用的谁去睡觉,即使在a线程里调用了b的sleep方法,实际上还是a去睡觉,要让b线程睡觉要在b的代码中调用sleep。
最主要是sleep方法没有释放锁,而wait方法释放了锁,使得其他线程可以使用同步控制块或者方法。
sleep不出让系统资源;wait是进入线程等待池等待,出让系统资源,其他线程可以占用CPU。一般wait不会加时间限制,因为如果wait线程的运行资源不够,再出来也没用,要等待其他线程调用notify/notifyAll唤醒等待池中的所有线程,才会进入就绪队列等待OS分配系统资源。
sleep(milliseconds)可以用时间指定使它自动唤醒过来,如果时间不到只能调用interrupt()强行打断。
Thread.Sleep(0)的作用是“触发操作系统立刻重新进行一次CPU竞争”。
使用范围:wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,而sleep可以在任何地方使用
synchronized(x){
x.notify()
//或者wait()
}sleep必须捕获异常,而wait,notify和notifyAll不需要捕获异常