关键字namespac:
在C/C++中,变量,函数和类都是大量存在的,这些变量,函数和类的名字将都存在于全局作用域中,因此,可能会导致发生重名。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace应运而生。
如上图代码所示:由于在头文件<stdlib.h>中已经定义了rand为库函数,当以全局变量定义时,就会发生命名冲突。
命名空间定义:
定义命名空间,需要使用namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}中即可为命名空间的成员。
正常命名空间定义:
namespace Y1
{
//定义变量
int rand = 10;
//定义函数
void Swap(int& x, int& y)
{
int tmp = x;
x = y;
y = tmp;
}
//定义类型
struct Node
{
struct Node* next;
int val;
};
}
可以得知:在命名空间中,可以定义变量,函数,与类型。
命名空间的嵌套:
namespace Y2
{
//定义变量
int rand = 10;
//定义函数
void Swap(int& x, int& y)
{
int tmp = x;
x = y;
y = tmp;
}
//定义类型
struct Node
{
struct Node* next;
int val;
};
namespace Y3
{
//定义变量
int rand = 20;
//定义函数
void Swap(int& x, int& y)
{
int tmp = x;
x = y;
y = tmp;
}
//定义类型
struct Node
{
struct Node* next;
int val;
};
}
}
注意:同一个工程当中,是可以允许多个相同的命名空间,编译器最后会合成为一个命名空间中。一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中。如果不主动进行调用,在命名空间中定义的量就不会使用,而命名空间的使用有三种方法。
命名空间三种使用方法:
加命名空间名称以及作用域限定符(::):
注意:(::x表示的是调用全局域中的变量x)
使用using namespace 命名空间名称引入:
使用using 展开命名空间域的时候,那么rand和Y等就会默认暴露于全局域中,这时候由于在头文件<stdlib.h>中已经定义了rand为库函数,编译会出错。
因此像这种情况下,依旧需要用作用域限定符引用。
使用using将命名空间中的某个成员引入:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/c1813ce9f0ad84c61e17ad9fa30f7a72.png)
正确应该为:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/d72a4962522a6fa885b8c0fdd4ff32bf.png)