C++的命名空间

关键字namespac:

在C/C++中,变量,函数和类都是大量存在的,这些变量,函数和类的名字将都存在于全局作用域中,因此,可能会导致发生重名。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace应运而生。

如上图代码所示:由于在头文件<stdlib.h>中已经定义了rand为库函数,当以全局变量定义时,就会发生命名冲突。

命名空间定义:

定义命名空间,需要使用namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}中即可为命名空间的成员。

正常命名空间定义:

namespace Y1
{
	//定义变量
	int rand = 10;
	//定义函数
	void Swap(int& x, int& y)
	{
		int tmp = x;
		x = y;
		y = tmp;
	}
	//定义类型
	struct Node
	{
		struct Node* next;
		int val;
	};
}

可以得知:在命名空间中,可以定义变量,函数,与类型。

命名空间的嵌套:

namespace Y2
{
	//定义变量
	int rand = 10;
	//定义函数
	void Swap(int& x, int& y)
	{
		int tmp = x;
		x = y;
		y = tmp;
	}
	//定义类型
	struct Node
	{
		struct Node* next;
		int val;
	};
	namespace Y3
	{
		//定义变量
		int rand = 20;
		//定义函数
		void Swap(int& x, int& y)
		{
			int tmp = x;
			x = y;
			y = tmp;
		}
		//定义类型
		struct Node
		{
			struct Node* next;
			int val;
		};
	}
}

注意:同一个工程当中,是可以允许多个相同的命名空间,编译器最后会合成为一个命名空间中。一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中。如果不主动进行调用,在命名空间中定义的量就不会使用,而命名空间的使用有三种方法。

命名空间三种使用方法:

加命名空间名称以及作用域限定符(::):

注意:(::x表示的是调用全局域中的变量x)

使用using namespace 命名空间名称引入:

使用using 展开命名空间域的时候,那么rand和Y等就会默认暴露于全局域中,这时候由于在头文件<stdlib.h>中已经定义了rand为库函数,编译会出错。

因此像这种情况下,依旧需要用作用域限定符引用。

使用using将命名空间中的某个成员引入:

正确应该为:
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