16-经典二维DP

这篇博客探讨了使用动态规划解决经典二维问题的策略,包括数字金字塔的最大路径和、滑雪路线的最长时间、方格取数的最小费用、机器分配的最优方案、城市交通路网的最低费用路径以及牧场放牧区域的统计。通过实例解析了二维DP、记忆化搜索等算法的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、二维,记忆化

1258:【例9.2】数字金字塔

【题目描述】

观察下面的数字金字塔。写一个程序查找从最高点到底部任意处结束的路径,使路径经过数字的和最大。每一步可以从当前点走到左下方的点也可以到达右下方的点。

在上面的样例中,从13到8到26到15到24的路径产生了最大的和86。

【输入】

第一个行包含R(1≤R≤1000),表示行的数目。

后面每行为这个数字金字塔特定行包含的整数。

所有的被供应的整数是非负的且不大于100。

【输出】

单独的一行,包含那个可能得到的最大的和。

【输入样例】

5

13

11 8

12 7  26

6  14 15 8

12 7  13 24 11

【输出样例】

86

<代码>记忆化搜索

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=1e3+5;
int a[N][N],f[N][N],n;
int dfs(int x,int y)
{
	if(y>x)return 0;
	if(x==n)return a[x][y];
	if(f[x][y]!=-1)return f[x][y];
	return f[x][y]=a[x][y]+max(dfs(x+1,y),dfs(x+1,y+1));
}
int main()
{
	cin>>n;
	for(int i=1;i<=n;i++)
	  for(int j=1;j<=i;j++)
		scanf("%d",&a[i][j]);
	memset(f,-1,sizeof f);
	cout<<dfs(1,1);
	return 0;
}

2、记忆化

1280 【例9.24】滑雪

【题目描述】

小明喜欢滑雪,因为滑雪的确很刺激,可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,当小明滑到坡底,不得不再次走上坡或等着直升机来载他,小明想知道在一个区域中最长的滑坡。滑坡的长度由滑过点的个数来计算,区域由一个二维数组给出,数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子:

一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小,在上面的例子中,一条可行的滑坡为25-24-17-16-1(从25开始到1结束),当然25-24……2-1更长,事实上这是最长的一条。

【输入】

输入的第一行为表示区域的二维数组的行数R和列数C(1≤R、C≤100),下面是R行,每行有C个数代表高度。

【输出】

输出区域中最长的滑坡长度。

【输入样例】

5 5

1 2 3 4 5

16 17 18 19 6

15 24 25 20 7

14 23 22 21 8

13 12 11 10 9

【输出样例】<

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