android 手势封装(2)

本文继续探讨Android手势封装,重点介绍如何实现手势管理及在ListView等场景中的应用。通过GestureHandler接收手势完成的消息,并利用GestureType进行手势类型判断。在实际使用中,手势可用于播放器的音量、亮度和进度调节,未来计划增加对move事件的处理以显示实时进度提示。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 继续上次未完成的手势封装:


还是直接代码:

手势类别:

/**
 * 枚举类型
 * 说明到底需要判断的手势有哪些
 * 只判断Y轴,只判断X轴,或者Y轴X轴都要判断
 * @author Administrator
 * 
 */
public enum GestureType {
	/**
	 * 只判断Y轴
	 */
	GESTURE_ONLY_Y,
	/**
	 * 只判断X轴
	 */
	GESTURE_ONLY_X,
	/**
	 * 同时判断X轴和Y轴
	 */
	GESTURE_BOTH_XY,
	/**
	 * 不仅仅判断x轴 ,y轴,
	 * 同时判断y轴是在左半屏幕滑动还是右半屏幕滑动
	 */
	GESTURE_X_LEFTY_RIGHTY;
}


手势动作类型:


public class TouchActionType {
	
	/**
	 * 手指接触到屏幕
	 */
	public static final int ACTION_TOUCH_DOWN = 0x0001;
	
	/**
	 * 手指从屏幕上拿起
	 */
	public static final int ACTION_TOUCH_UP = 0x0002;
	
	/**
	 * X轴左滑手势 
	 */
	public static final int ACTION_X_LEFT = 0x0003;	 
	
	/**
	 * X轴右滑手势
	 */
	public static final int ACTION_X_RIGHT = 0x0004;
	
	/**
	 * Y轴上拉手势   如上拉加载更多
	 */
	public static final int ACTION_Y_UP = 0x0005;	
	
	/**
	 * Y轴下拉手势,如下拉刷新
	 */
	public static final int ACTION_Y_DOWN = 0x0006;
	 
	
	/**
	 * Y轴上拉手势  左屏
	 */
	public static final int ACTION_Y_LEFT_UP = 0x0007;	 
	
	/**
	 * Y轴下拉手势 左屏
	 */
	public static final int ACTION_Y_LEFT_DOWN = 0x0008;	
	
	/**
	 * Y轴上拉手势  右屏
	 */
	public static final int ACTION_Y_RIGHT_UP = 0x0009;	 
	
	/**
	 * Y轴下拉手势 右屏
	 */
	public static final int ACTION_Y_RIGHT_DOWN = 0x0010;	
	
	
	
}


手势管理关键类,重写 ontouchlistener,你可以选择是否让事件传递到下层继续处理,在listview等有滑动事件中,必须设置为FALSE,否则会出现控件的滑动事件冲突:

使用 setWithoutOther(boolean flag)方法来设置。


import android.annotation.SuppressLint;
import android.os.Handler;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
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