note--js

本文介绍了JavaScript中的数组概念和创建方法,包括通过Array函数创建和通过下标添加元素。接着讲解了循环结构,如while循环实现的猜数游戏,for循环展示的九九乘法表,以及for-in和for-of的区别。此外,还讨论了JavaScript中的声明提升和作用域,包括全局作用域和局部作用域的概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

一、数组

什么是数组

创建数组

二、循环

while循环

猜数游戏

for循环

九九乘法表

for-in和for-of循环

for-in:循环遍历对象的属性

for-of:取出数组中的每一项

break和continue

三、声明提升

四、作用域

全局作用域:

局部作用域(函数作用域):


一、数组

什么是数组

数组是一种特殊的变量,数组也是储存值的,功能和对象类似,它能够一次存放一个以上的值。

对象利用属性操作数据,数组通过下标操作数据,数组内的元素可以是任意类型。

创建数组

使用Array内置函数创建数组

var array-name = [item1, item2, ...];

可向数组中添加数据,数组名[下标]=值,下标从0开始的

        arr[0] = "你";

        console.log(arr);

二、循环

while循环

while 循环会一直循环代码块,只要指定的条件为 true。

while(表达式){

                代码块

            }

猜数游戏

var r = Math.floor(Math.random()*100);

        var a = parseInt(prompt("请输入0-100的整数"));

        while (a!=r){

            if(a<r){

                alert("猜小了");

                a = parseInt(prompt("请再输入一个数字"))/1;

            }

            else if(a>r){

                alert("猜大了");

                a = parseInt(prompt("请再输入一个数字"))/1;

            }

           

        }

        alert("猜对了");

for循环

for(初始值;控制条件;语句追加){

            语句块

        }

九九乘法表

for(var a=1;a<=9;a++){

           

            for(var b=1;b<=a;b++){

                document.write(`${b}*${a}=${b*a}`);

                document.write('&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp')

            }

            document.write('<br>');

        }

for-in和for-of循环

for-in:循环遍历对象的属性

  • for ... in 循环返回的值都是数据结构的 键值名。
  • 遍历对象返回的对象的key值,遍历数组返回的数组的下标(key)。
  • for ... in 循环不仅可以遍历数字键名,还会遍历原型上的值和手动添加的其他键。
  • 特别情况下, for ... in 循环会以看起来任意的顺序遍历键名

for-of:取出数组中的每一项

  • for of 循环用来获取一对键值对中的值,而 for in 获取的是 键名
  • 一个数据结构只要部署了Symbol.iterator属性, 就被视为具有 iterator接口, 就可以使用 for of循环。
  • for of 不同与 forEach, 它可以与 break、continue和return 配合使用,也就是说 for of 循环可以随时退出循环。
  • 提供了遍历所有数据结构的统一接口

break和continue

break一般用于跳出循环会放在循环和switch中

var a=[1,2,3,4];

            for(var i=0;i<arr.length;i++){

                console.log(arr[i]);

                if(i==2){

                    break;

                }

            }

continue用于跳出循环中的一次迭代

var b=[1,2,3,4];

            for(var d=0;d<arr.length;d++){

                if(d==2){

                    continue;

                }

                console.log(arr[d]);

            }

三、声明提升

JavaScript 中,函数及变量的声明都将被提升到函数的最顶部。

JavaScript 中,变量可以在使用后声明,也就是变量可以先使用再声明。

//变量声明提升,只提升声明部分

console.log(a);

        var a =123;

        console.log(a);

//函数声明提升,提升函数整体,一处声明,处处调用

        fn();

        function fn(){

            console.log(111);

        }

        fn();

四、作用域

程序源代码定义的某个变量的区域

全局作用域:

  • 最外层的一个执行环境,web浏览器中,认为全局作用域是window对象,全局声明的变量或函数会作为window的属性和方法
  • 在全局声明的变量或函数具有全局作用域
  • 全局变量或函数直到退出应用或关闭网页才会被销毁

局部作用域(函数作用域):

  • 函数作用域中所有代码执行完毕之后,其中的变量被销毁
  • 没有声明就赋值的变量,浏览器会在声明一个全局变量
  • 函数内部可以使用外面的变量,外面不能使用里面的变量
  • 函数作用域和创建有关,与调用无关

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值