通过创建MapFile来定位程序崩溃地址

想必大家对于程序莫名其妙的程序崩溃感到苦恼了,但更苦恼的却是没有一个好的方法去解决它。

近日,看了这篇的,甚有大的收获。现将心得记录下来,以供大家分享。

我就直接列出步骤了:

1、在图一的Debug Info中,可以选中Program Database for Edit and Continue 或按原文中的说法,选择Line Numbers Only,选择此项的好处是会使得应用程序变小,但你在Debug模式下却无法查看变量值。(但是对于Release模块下,不能选Program Database for Edit and Continue,你只好选Line Numbers Only了,具体选项意义请参考MSDN

图一

2、在图二中,选中Generate mapfile,并在Project Options中输入/MAPINFO:LINES /MAPINFO:EXPORTS,到此,你可以在你的Debug目录下找到一个以 “.map”结尾的文件名,用UE打开它。

图二

MAP文件的大致情况如图三:(注意红圈)

图三

好了,我们看似做了很多的无用工作,还没有进入主题,让我们来看一下,如何利用这个map文件来定位我们的程序崩溃位置。

我们在我们的程序main函数中输入下面的代码:

 

char *p = NULL;

*p = ‘x’;                             //这行代码有问题了。

 

让我们运行这个程序,则会弹出以下对话框,图四。

图四

然后我们点“请单击此处”,图五

图五

现一次点“请单击此处”,看你出不出来J.

好了,这次终于出来了。(图六)看,我们红线圈住的地方,就是我们程序的崩溃地址,但这对我们要了解程序出错地还是没有什么用,怎么办呢?

图六

3、紧跟在图三所示后的map文件是这样的(图七)

图七

请各位看官注意红圈,左边第一个,表示我们的函数名,当然它有一些修饰符,大概看懂就行了。看不懂,可以查资料J

左边第二个红圈,表示这个函数在这个进程中的起始位置。噢,你是不是知道了一些什么。对了,让我们看看图六中的崩溃地址,它是0x00401080

最后一次红圈是指这个函数在哪个obj文件中。

 

好了,接下来,到我们整个故事的关键了(图八)

图八

我们可以看到有形如这样的东东 12 0001: 00000080 ,这个有什么作用呢?

我们能过这个公式,就可以算出我们程序崩溃源代码的位置了。

程序崩溃源代码的位置 = 图六的Address 图三的Preferred load address – 0x1000

这样我们先套用一下公式,得到我们的值是0x00000080,但究竟源代码出错在哪一行,因为有可能有多个形如12 000100000080这样的东东。我们要记住,我们在图七中的内容,因为崩溃地址是对应的objhello.obj,所以我们对应的cpp文件是hello.cpp,所以到此我们可以定位出我们的程序出错地址在源代码“hello.cpp”12行。

结束了,一切都结束了。

 

 

 

注:在我们的公式中,为什么要减去0x1000,这是由于PE头的大小是0x1000。代码真正开始的位置是在0x1000以后的,这个0x1000是个相对位移,不是绝对位移J

 

DLL崩溃,用同样的方法,也可以得到源代码出错所在行。

 

 
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