java String被设计成不可变(immutable)类

</pre><pre name="code" class="java">// 编译错误
public class test
{
	private String s = "Hello ";
	public static void main(String[] args) {
		s = s+"World!";
		System.out.print(s);
	}

}

编译通不过 必须是如下形式

// 正确
public class test{
	private static String s = "Hello ";
	public static void main(String[] args) {
		s = s+"World!";
		System.out.print(s);
	}

}
或者

// 正确
public class test{
	public static void main(String[] args) {<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">		</span>
<span style="white-space:pre"></span><pre name="code" class="java">                String s = "Hello ";
s = s+"World!";System.out.print(s);}}

 因为String被设计成不可变(immutable)类,所以它的所有对象都是不可变对象。在 

这段代码中,s原先指向一个String对象,内容是  "Hello",然后我们对s进行了+操作,那
么s所指向的那个对象是否发生了改变呢?答案是没有。这时,s不指向原来那个对象了,
而指向了另一个  String对象,内容为"Hello world!",原来那个对象还存在于内存之中,只
是s这个引用变量不再指向它了。 
通过上面的说明,我们很容易导出另一个结论,如果经常对字符串进行各种各样的修改,或
者说,不可预见的修改,那么使用String 来代表字符串的话会引起很大的内存开销。因为 
String 对象建立之后不能再改变,所以对于每一个不同的字符串,都需要一个String对象来
表示。这时,应该考虑使用StringBuffer类,它允许修改,而不是每个不同的字符串都要生
成一个新的对象。并且,这两种类的对象转换十分容易。 
同时,我们还可以知道,如果要使用内容相同的字符串,不必每次都new一个 String。例
如我们要在构造器中对一个名叫 s的 String引用变量进行初始化,把它设置为初始值,应当这样做: 
public class Demo { 
private String s; 
... 
public Demo { 
s = "Initial Value"; 

... 

而非 
s = new String("Initial Value"); 
后者每次都会调用构造器,生成新对象,性能低下且内存开销大,并且没有意义,因为String
对象不可改变,所以对于内容相同的字符串,只要一个String 对象来表示就可以了。也就
说,多次调用上面的构造器创建多个对象,他们的String 类型属性s都指向同一个对象。 
上面的结论还基于这样一个事实:对于字符串常量,如果内容相同,Java 认为它们代表同
一个String 对象。而用关键字new调用构造器,总是会创建一个新的对象,无论内容是否
相同。 
至于为什么要把String类设计成不可变类,是它的用途决定的。其实不只String,很多Java
标准类库中的类都是不可变的。在开发一个系统的时候,我们有时候也需要设计不可变类,
来传递一组相关的值,这也是面向对象思想的体现。不可变类有一些优点,比如因为它的对
象是只读的,所以多线程并发访问也不会有任何问题。当然也有一些缺点,比如每个不同的
状态都要一个对象来代表,可能会造成性能上的问题。所以Java 标准类库还提供了一个可
变版本,即  StringBuffer。 


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