入门参考如下链接:
游戏运营到底如何入门?(b站视频)
》游戏运营人员应具备的: 能力 + 素质
》基本三大 能力:
游戏、分析、创新
》基本三大 素质:
协调、沟通、思考
》游戏运营工作职能划分:4大职能 + 项目管理(大型游戏才有该多出的职能)
产品运营
产品运营,即:连接产品研发和用户的桥梁!
✔( 研发 <--- "产品运营" ---> 用户)
》充分理解游戏产品
》用户定位、合理传达
- ① 如何开放系统内容;②如何投放新付费点;③合理安排用户游戏体验;
》反馈研发
- ①收集用户意见、正确理解;②合理分析用户反馈;③转化为产品语言反馈给研发;
活动运营
✔( 游戏 ---> "活动运营" ---> 用户)
》以合理的方式将活动内容呈现给用户;
》预设活动目标,通过数据表现分析活动效果;
》根据运营目标,合理的、周期性的安排游戏活动,维持良性游戏生态;
》撰写活动文案,易于用户理解;
渠道运营
✔( "渠道运营" ---> 渠道 ---> 用户)
》充分理解渠道属性、熟悉渠道规则;
》观察渠道用户动态,设置合理的应对策略;
》理解渠道需求,在合理范围内满足渠道需求;
用户运营
✔( "用户运营" ---> 用户)
》获取用户:
- 渠道、广告、贴吧、论坛、新媒体等
》维系用户:
- 精细化管理、游戏内容、兴趣点、传播点等
》收集用户反馈,合理总结分析
》移动游戏行业的生态模拟(4大主体
)
》游戏运营常用指标:
- 用户获取(Acquistion)
- 用户活跃(Activation)
- 留存&流失(Retention & Churn)
- 游戏收入(Revenue)
详细参考如下链接: 游戏运营常用指标
》游戏运营行业术语
详细见如下链接: 游戏运营数据分析专业术语大全