1压缩列表
压缩列表是列表键和哈希键的底层实现,当一个列表键只包含少量列表项,并且每个列表项要么是小整数值,要么就是长度比较短的字符串,那么redis就会使用压缩列表来实现。
1.1 压缩列表的构成
压缩列表是redis为了节约内存而开发的,是由一系列的特殊编码的连续内存块组成的顺序型数据结构。一个压缩列表可以包含任意多个节点,每个节点可以保存一个字节数组或一个整数值。
属性 | 类型 | 长度 | 用途 |
---|---|---|---|
zlbytes | uint32_t | 4字节 | 记录整个压缩列表占用的内存字节数 |
zltail | uint32_t | 4字节 | 记录压缩列表表尾节点距离压缩列表的起始地址有多少字节 |
zllen | uint16_t | 2字节 | 记录了压缩列表包含的节点数量:当属性值小于uint16_max时,这个属性值就是压缩列表包含的节点,等于则需要遍历 |
entryx | 列表节点 | 不定 | 压缩列表包含的各个节点 |
zlend | uint8_t | 1字节 | 特殊值0xFF,用于标记压缩列表的末端 |
1.2 压缩列表节点的构成
每个压缩列表节点可以保存一个字节数组或者一个整数值,其中,字节数组可以是以下三种长度。
- 长度小于等于63字节的字节数组
- 长度小于等于16383 字节的字节数组
- 长度小于等于 4294967295字节的字节数组
整数值则可以是以下六种长度之一
- 4 位长,0-12 之间的无符号整数
- 1 字节长的有符号整数
- 3 字节长的有符号整数
- int16_t 类型整数
- int32_t 类型整数
- int64_t 类型整数
每个压缩列表节点都由 previous_entry_length,encoding,content三个部分组成
1.2.1 previous_entry_length
节点的previous_entry_length属性是以字节为单位,记录了压缩列表中前一个节点的长度。previous_entry_length 长度可以是1字节或者5字节。
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如果前一节点的长度小于254节点,那么previous_entry_length 属性的长度为1字节
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如果前一节点长度大于大等于254节点,那么previous_entry_length属性则为5字节
因为previous_entry_length 属性记录了前一个节点的长度,所以指针可以通过指针运算,根据当前节点的起始地址来计算出前一个节点的起始地址
1.2.2 encoding
节点的encoding属性记录了节点的content属性所保存的数据类型以及长度。
- 一字节,两字节或者五字节长,值的最高位为00,01,或者10的是字节数组编码这种编码表示节点的content属性保存着字节数组,数组的长度由编码除去最高两位之后的其他位记录。
- 一字节长,值的最高位以11开头的整数编码:这种编码表示节点的content属性保存着整数值,整数值的类型和长度由其他位记录
1.2.3 content
节点的content属性负责保存节点的值,节点值可以是一个字节数组或者整数,值的类型由encoding属性决定。
1.3 连锁更新
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由于previous_entry_length 的属性记录了前一个节点的长度: 前一节点长度小于254节点,则其属性需要用 1 字节长的空间来保存这个长度值
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如果前一节点长度大于等于254节点,则需要5字节来保存
当在一个压缩列表中,有多个连续的,长度介于250字节到253字节之间的节点,当新加的前一节点,导致后一节点的previous_entry_length 更新增加,导致总字节大小增加,引起连锁更新会导致后面的节点也更新。
除了添加新节点会导致连锁更新外,删除节点也可能会引发连锁更新。
由于连锁更新在最坏的情况下需要对压缩列表执行N次 空间重分配操作,而每次空间重分配最坏的复杂度为o(N),所以连锁更新的最坏复杂度为o(N2)
要注意的是
- 首先,压缩列表里要恰好有多个连续的,长度介于250字节至253字节之间的更新才有可能被引发
- 其此出现连锁更新,只要被更新的节点数量不多,就不会对性能造成影响
1.4 重点
- 压缩列表是一种节约内存而开发的顺序型数据结构
- 压缩列表被用作列表键和哈希键的底层实现
- 压缩列表可以包含多个节点,每个节点都可以保存
一个字节数组或者整数值
- 添加新节点到压缩列表,或者从压缩列表中删除节点,可能会引发连锁更新操作,但这种操作出现的几率不高