6-3 平面坐标类

/*  
* 程序的版权和版本声明部分  
* Copyright (c)2012, 烟台大学计算机学院学生  
* All rightsreserved.  
* 文件名称:abc.cpp  
* 作者:田宇  
* 完成日期: 2013年 4 月 10 日  
* 版本号: v1.0  
* 输入描述:  
* 问题描述:  
* 程序输出:  
*/  
#include <iostream>
#include <Cmath>
using namespace std;
class CPoint  
{private:  
  double x;  // 横坐标   
  double y;  // 纵坐标   
public:  
  CPoint(double xx=0,double yy=0);   
  double Distance(CPoint p) const;   // 两点之间的距离(一点是当前点,另一点为参数p)     
  void input();  //以x,y 形式输入坐标点   
  void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点   
};  

class CTriangle
{private:
	CPoint A,B,C;//三定点
public:
CTriangle(CPoint &x,CPoint &y,CPoint &z):A(x),B(y),C(z){}//给出三点的构造函数
	void setTriangle(CPoint &x,CPoint &y,CPoint &z);
	float perimeter(void);//计算三角形的周长
	float area(void);//计算并返回三角形的面积
	bool isRightTriangle();//是否为直角三角形
	bool isIsoscelesTriangle();//是否为等腰三角形	
};
CPoint::CPoint(double xx,double yy)  
{  
    x=xx;  
    y=yy;  
}  
double CPoint::Distance(CPoint p) const  
{  
    return sqrt((x-p.x)*(x-p.x)+(y-p.x)*(y-p.x));  
}  
void CPoint::input()  
{  
    cout<<"请以(x,y)的形式输入:"<<endl;  
    char d;  
    cin>>x>>d>>y;  
    while(d!=',')  
        cout<<"输入形式错误,请重新输入!"<<endl;  
}  
void CPoint::output()  
{  
    cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl;  
}  
void CTriangle::setTriangle(CPoint &x,CPoint &y,CPoint &z)
{
	A=x;
	B=y;
	C=z;
}
float CTriangle::perimeter(void)
{
	double a=B.Distance(C),b=C.Distance(A),c=A.Distance(B);
	return (a+b+c);
}
float CTriangle::area(void)
{
	double a=B.Distance(C),b=C.Distance(A),c=A.Distance(B);
	int p=a+b+c;
	return sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
}
bool CTriangle::isRightTriangle()
{
	double a=B.Distance(C),b=C.Distance(A),c=A.Distance(B);
	if(a*a+b*b==c*c||a*a+c*c==b*b||b*b+c*c==a*a)
		return true;
	else
		return false;
}
bool CTriangle::isIsoscelesTriangle()
{
	double a=B.Distance(C),b=C.Distance(A),c=A.Distance(B);
	if(a==b||b==c||a==c)
		return true;
	else
		return false;
}
int main()  
{  
    CPoint X(1,1),Y(0,0),Z(2,0);  
    CTriangle Tri1(X,Y,Z);  //定义三角形类的一个实例(对象)   
    cout<<"该三角形的周长为:"<<Tri1.perimeter()<<",面积为:"<<Tri1.area()<<endl<<endl;  
    cout<<"该三角形"<<(Tri1.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl;  
    cout<<"该三角形"<<(Tri1.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl;  
    return 0;  
}  

*运行结果:

不说啥了。。。就这样吧。。。

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