1、自动装箱与拆箱

自动装箱与拆箱,其功能:让编译器来帮你的忙,编译器在编译事情依照你所编写的语法,决定是否进行装箱或拆箱。比如:

Integer i=100;

相当于编译器自动为你做了以下的语法编译:

Integer i=new Integer(100);

 

该功能即是所谓的"编译器蜜糖"(Compiler Sugar)

 

下面举几个小例子,来加深理解。

 

1 AutoBoxDemo1

 

 

2 AutoBoxDemo2

 

demo1 和demo2 运行结果出来之前,让我们猜猜答案各是什么?

demo1的结果为: i1=i2.

demo2的结果为: i1 !=i2

不就换了一个数值而已,结果却相反,这是为什么呢?

 

其实:这与==的比较有关,==不仅用于比较两个基本数据类型的变量的值是否相等,事实上也用于判断两个对象引用名称是否指向同一个对象。

在自动装箱时候,对于数值从-128到127之间的值,它们被装箱为Integer对象后,会存在内存中被重用,所以demo1使用==比较时,i1与i2实际上指向同一个对象。如果超过了-128到127之间的值,被装箱之后的Integer对象并不会被重用,相当于每次装箱时都新建一个Integer对象,所以demo2中i1与i2参考的是不同的对象。

 

我们对自动装箱也不要过分依赖,如果将demo2改成如下demo3,再来看看结果是什么?

 

总结:使用自动装箱或拆箱之前,必须知道基本数据类型与对象的区别。

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