虽然 Android 提供很多小的可重用的交互组件,你仍然可能需要重用复杂一点的组件,这也许会用到 Layout。为了高效重用整个的 Layout,你可以使用 <include/> 和 <merge/> 标签把其他 Layout 嵌入当前 Layout。
重用 Layout 非常强大,它让你可以创建复杂的可重用 Layout。比如,一个 yes/no 按钮面板,或者带有文字的自定义进度条。这也意味着,任何在多个 Layout 中重复出现的元素可以被提取出来,被单独管理,再添加到 Layout 中。所以,虽然可以添加一个自定义 View 来实现单独的 UI 组件,你可以更简单的直接重用某个 Layout 文件。
创建可重用 Layout
如果你已经知道你需要重用的 Layout,就先创建一个新的 XML 文件并定义 Layout 。比如,以下是一个来自 G-Kenya codelab 的 Layout,定义了一个需要添加到每个 Activity 中的标题栏(titlebar.xml):
根节点 View 就是你想添加入的 Layout 类型。
使用<include>标签
使用 <include> 标签,可以在 Layout 中添加可重用的组件。比如,这里有一个来自 G-Kenya codelab 的 Layout 需要包含上面的那个标题栏:
你也可以覆写被添加的 Layout 的所有 Layout 参数(任何 android:layout_* 属性),通过在 <include/> 中声明他们来完成。比如:
然而,如果你要在 <include> 中覆写某些属性,你必须先覆写 android:layout_height 和 android:layout_width。
使用<merge>标签
<merge /> 标签在你嵌套 Layout 时取消了 UI 层级中冗余的 ViewGroup 。比如,如果你有一个 Layout 是一个竖直方向的 LinearLayout,其中包含两个连续的 View 可以在别的 Layout 中重用,那么你会做一个 LinearLayout 来包含这两个 View ,以便重用。不过,当使用一个 LinearLayout 作为另一个 LinearLayout 的根节点时,这种嵌套 LinearLayout 的方式除了减慢你的 UI 性能外没有任何意义。
为了避免这种情况,你可以用 <merge> 元素来替代可重用 Layout 的根节点。例如:
现在,当你要将这个 Layout 包含到另一个 Layout 中时(并且使用了 <include/> 标签),系统会忽略 <merge> 标签,直接把两个 Button 放到 Layout 中 <include> 的所在位置。
原文地址: http://www.apkbus.com/blog-927916-76589.html
重用 Layout 非常强大,它让你可以创建复杂的可重用 Layout。比如,一个 yes/no 按钮面板,或者带有文字的自定义进度条。这也意味着,任何在多个 Layout 中重复出现的元素可以被提取出来,被单独管理,再添加到 Layout 中。所以,虽然可以添加一个自定义 View 来实现单独的 UI 组件,你可以更简单的直接重用某个 Layout 文件。
创建可重用 Layout
如果你已经知道你需要重用的 Layout,就先创建一个新的 XML 文件并定义 Layout 。比如,以下是一个来自 G-Kenya codelab 的 Layout,定义了一个需要添加到每个 Activity 中的标题栏(titlebar.xml):
```
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width=”match_parent”
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@color/titlebar_bg">
<ImageView android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/gafricalogo" />
</FrameLayout>
```
根节点 View 就是你想添加入的 Layout 类型。
使用<include>标签
使用 <include> 标签,可以在 Layout 中添加可重用的组件。比如,这里有一个来自 G-Kenya codelab 的 Layout 需要包含上面的那个标题栏:
```
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width=”match_parent”
android:layout_height=”match_parent”
android:background="@color/app_bg"
android:gravity="center_horizontal">
<include layout="@layout/titlebar"/>
<TextView android:layout_width=”match_parent”
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello"
android:padding="10dp" />
...
</LinearLayout>
```
你也可以覆写被添加的 Layout 的所有 Layout 参数(任何 android:layout_* 属性),通过在 <include/> 中声明他们来完成。比如:
```
<include android:id="@+id/news_title"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
layout="@layout/title"/>
```
然而,如果你要在 <include> 中覆写某些属性,你必须先覆写 android:layout_height 和 android:layout_width。
使用<merge>标签
<merge /> 标签在你嵌套 Layout 时取消了 UI 层级中冗余的 ViewGroup 。比如,如果你有一个 Layout 是一个竖直方向的 LinearLayout,其中包含两个连续的 View 可以在别的 Layout 中重用,那么你会做一个 LinearLayout 来包含这两个 View ,以便重用。不过,当使用一个 LinearLayout 作为另一个 LinearLayout 的根节点时,这种嵌套 LinearLayout 的方式除了减慢你的 UI 性能外没有任何意义。
为了避免这种情况,你可以用 <merge> 元素来替代可重用 Layout 的根节点。例如:
```
<merge xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<Button
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/add"/>
<Button
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/delete"/>
</merge>
```
现在,当你要将这个 Layout 包含到另一个 Layout 中时(并且使用了 <include/> 标签),系统会忽略 <merge> 标签,直接把两个 Button 放到 Layout 中 <include> 的所在位置。
原文地址: http://www.apkbus.com/blog-927916-76589.html