Android如何实现简单音乐播放器的代码

想必大家在学Android的音乐播放器时肯定会遇到很多困难,不怕,在这里我给大家分享一个很简单的音乐播放器,绝对会对你的学习有所帮助。本例子不难,但是也确能给你带来柳暗花明又一村的感觉。闲话少说,马上来看看这个播放器有多简单,(*^__^*) !
代码里的解释很详细,一看就懂
首先新建一个项目命名为Mp3Demo(这个看个人喜好),Activity命名为Mp3Demo。
1.接下来在Mp3Demo.java中输入以下代码:
Java code ?
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package  com.example.mp3demo;
import  android.media.MediaPlayer;
import  android.os.Bundle;
import  android.app.Activity;
import  android.view.View;
import  android.view.View.OnClickListener;
import  android.widget.Button;
import  android.widget.TextView;
public  class  Mp3Demo  extends  Activity
{        //声名变量
private  Button start= null ;
private  Button pause= null ;
private  Button stop= null ;
private  TextView state= null ;
private  MediaPlayer mp3;
private  Boolean flag= false //设置标记,false表示正在播放
@Override
protected  void  onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super .onCreate(savedInstanceState);
super .setContentView(R.layout.activity_mp3_demo);
//取得各按钮组件
start=(Button)  super .findViewById(R.id.start);
pause=(Button)  super .findViewById(R.id.pause);
stop=(Button)  super .findViewById(R.id.stop);
state=(TextView) super .findViewById(R.id.state);
//为每个按钮设置单击事件
start.setOnClickListener( new  OnClickListenerStart());
pause.setOnClickListener( new  OnClickListenerPause());
stop.setOnClickListener( new  OnClickListenerStop());
mp3=  new  MediaPlayer();     //创建一个MediaPlayer对象
//在res下新建一个raw文件夹把一首歌放到此文件夹中并用英文命名
mp3 = MediaPlayer.create(Mp3Demo. this ,R.raw.sky);  
}
//各按钮单击事件的实现如下
//开始播放
private  class  OnClickListenerStart  implements  OnClickListener{
//implementsOnClickListener为实现OnClickListener接口
@Override
//重写onClic事件
public  void  onClick(View v)
{   
//执行的代码,其中可能有异常。一旦发现异常,则立即跳到catch执行。否则不会执行catch里面的内容 
try
{
if  (mp3!= null )
{
mp3.stop();
}
mp3.prepare();          //进入到准备状态
mp3.start();           //开始播放
state.setText( "Playing" );   //改变输出信息为“Playing”,下同
catch  (Exception e)
{
state.setText(e.toString()); //以字符串的形式输出异常
e.printStackTrace();   //在控制台(control)上打印出异常
}
}
}
//暂停播放  
private  class  OnClickListenerPause  implements  OnClickListener{
@Override
public  void  onClick(View v)
{
try
{
if  (flag== false //若flag为false,则表示此时播放器的状态为正在播放
{
mp3.pause();
flag= true ;
state.setText( "pause" );
}
else  if (flag== true ){
mp3.start();     //开始播放
flag= false ;      //重新设置flag为false
state.setText( "Playing" );
}
catch  (Exception e)
{
state.setText(e.toString());
e.printStackTrace();
}
}
}
//停止播放
private  class  OnClickListenerStop  implements  OnClickListener{
@Override
public  void  onClick(View v)
{
try
{
if  (mp3!= null )
{
mp3.stop();
state.setText( "stop" );
}
catch  (Exception e)
{
state.setText(e.toString());
e.printStackTrace();
}
}
}
//重写暂停状态事件
protected  void  onPause(){
try
{
mp3.release();    //释放音乐资源
catch  (Exception e)
{
state.setText(e.toString());
e.printStackTrace();
}
super .onPause();
}
}

2.按下来是定义布局文件,代码如下:
Java code ?
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xmlns:tools= "http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width= "match_parent"
android:layout_height= "match_parent"
android:orientation= "vertical"
>
android:id= "@+id/state"
android:layout_width= "wrap_content"
android:layout_height= "wrap_content"
android:text= "@string/hello_world"  />
android:layout_width= "fill_parent"
android:layout_height= "fill_parent"
android:orientation= "horizontal" >
android:id= "@+id/start"
android:layout_width= "wrap_content"
android:layout_height= "wrap_content"
android:text= "start" />
android:id= "@+id/pause"
android:layout_width= "wrap_content"
android:layout_height= "wrap_content"
android:text= "pause" />
android:id= "@+id/stop"
android:layout_width= "wrap_content"
android:layout_height= "wrap_content"
android:text= "stop" />

完成这两个代码模块后,最让人兴奋的时刻已经到来,那就是跑一下这个程序,当你听到一首你非常喜欢的音乐后,你成功了,慢慢享受。在享受中你渴了怎么办,不用怕有暂停,解完喝了,点播放继续陶醉美妙的旋律中。

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