第 二 章:volatile关键字

主要讲解volatile的相关知识,以及容易遇到的坑。

一、volatile变量的特性

保证可⻅性,不保证原⼦性:

  • 当写⼀个volatile变量时,JMM会把该线程本地内存中的变量强制刷新到主内存中去;
  • 这个写会操作会导致其他线程中的volatile变量缓存⽆效。

禁⽌指令重排,我们回顾⼀下,重排序需要遵守⼀定规则:

  • 重排序操作不会对存在数据依赖关系的操作进⾏重排序。⽐如:a=1;b=a; 这个指令序列,由于第⼆个操作依 赖于第⼀个操作,所以在编译时和处理器运⾏时这两个操作不会被重排序。
  • 重排序是为了优化性能,但是不管怎么重排序,单线程下程序的执⾏结果不能被改变。 ⽐如: a=1;b=2;c=a+b这三个操作,第⼀步(a=1)和第⼆步(b=2)由于不存在数据依赖关系, 所以可能会发⽣重排 序,但是c=a+b这个操作是不会被重排序的,因为需要保证最终的结果⼀定是c=a+b=3。

二、volatile禁⽌指令重排规则

使⽤volatile关键字修饰共享变量便可以禁⽌这种重排序。若⽤volatile修饰共享变量,在编译时,会在指令序列中 插⼊内存屏障来禁⽌特定类型的处理器重排序,volatile禁⽌指令重排序也有⼀些规则:

  • 当程序执⾏到volatile变量的读操作或者写操作时,在其前⾯的操作的更改肯定全部已经进⾏,且结果已经对 后⾯的操作可⻅;在其后⾯的操作肯定还没有进⾏;
  • 在进⾏指令优化时,不能将对volatile变量访问的语句放在其后⾯执⾏,也不能把volatile变量后⾯的语句放到 其前⾯执⾏。

即执⾏到volatile变量时,其前⾯的所有语句都执⾏完,后⾯所有语句都未执⾏。且前⾯语句的结果对volatile 变量及其后⾯语句可⻅。

三、volatile禁⽌指令重排分析

该部分相关内容,我直接copy上⼀篇⽂章,不是为了凑篇幅,因为有同学没有看上⼀篇⽂章,直接看这篇, 为了能让每⼀篇⽂章能独⽴成章,可能会引⽤之前⽂章中的内容。

先看下⾯未使⽤volatile的代码:

class ReorderExample {
        int a = 0;
        boolean flag = false;
        public void writer() {
            a = 1; //1
            flag = true; //2
        }
        public void reader() {
            if (flag) { //3
                int i = a * a; //4
                System.out.println(i);
            }
        }
    }

因为重排序影响,所以最终的输出可能是0,,具体分析请参考我的上⼀篇⽂章《Java并发编程系列1-基础知 识》,如果引⼊volatile,我们再看⼀下代码:

class ReorderExample {
        int a = 0;
        boolean volatile flag = false;
        public void writer() {
            a = 1; //1
            flag = true; //2
        }
        public void reader() {
            if (flag) { //3
                int i = a * a; //4
                System.out.println(i);
            }
        }
    }

这个时候,volatile禁⽌指令重排序也有⼀些规则,这个过程建⽴的happens before关系可以分为两类:

1. 根据程序次序规则,1 happens before 2; 3 happens before 4。

2. 根据volatile规则,2 happens before 3。

3. 根据happens before 的传递性规则,1 happens before 4。

上述happens before关系的图形化表现形式如下:

在上图中,每⼀个箭头链接的两个节点,代表了⼀个happens before 关系。⿊⾊箭头表示程序顺序规则;橙⾊箭 头表示volatile规则;蓝⾊箭头表示组合这些规则后提供的happens before保证。

这⾥A线程写⼀个volatile变量后,B线程读同⼀个volatile变量。A线程在写volatile变量之前所有可⻅的共享变量, 在B线程读同⼀个volatile变量后,将⽴即变得对B线程可⻅。

四、volatile不适⽤场景

4.1 volatile不适合复合操作

下⾯是变量⾃加的示例:

public class volatileTest {
        public volatile int inc = 0;

        public void increase() {
            inc++;
        }
        public static void main(String[] args) {
            final volatileTest test = new volatileTest();
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                new Thread() {
                    public void run() {
                        for (int j = 0; j < 1000; j++)
                            test.increase();
                    };
                }.start();
            }

            while(Thread.activeCount()>1) //保证前⾯的线程都执⾏完
                Thread.yield();
            System.out.println("inc output:" + test.inc);

        }
    }

测试输出:

inc output:8182

因为inc++不是⼀个原⼦性操作,可以由读取、加、赋值3步组成,所以结果并不能达到10000。

4.2 解决⽅法

采⽤synchronized:

 public class volatileTest1 {
        public int inc = 0;
        public synchronized void increase() {
            inc++;
        }
        public static void main(String[] args) {
            final volatileTest1 test = new volatileTest1();
            for(int i=0;i<10;i++){
                new Thread(){
                    public void run() {
                        for(int j=0;j<1000;j++)
                            test.increase();
                    };
                }.start();
            }
            while(Thread.activeCount()>1) //保证前⾯的线程都执⾏完
                Thread.yield();
            System.out.println("add synchronized, inc output:" + test.inc);
        }
    }

采⽤Lock:

public class volatileTest2 {
        public int inc = 0;
        Lock lock = new ReentrantLock();
        public void increase() {
            lock.lock();
            inc++;
            lock.unlock();
        }
        public static void main(String[] args) {
            final volatileTest2 test = new volatileTest2();
            for(int i=0;i<10;i++){
                new Thread(){
                    public void run() {
                        for(int j=0;j<1000;j++)
                            test.increase();
                    };
                }.start();
            }
            while(Thread.activeCount()>1) //保证前⾯的线程都执⾏完
                Thread.yield();
            System.out.println("add lock, inc output:" + test.inc);
        }
    }

采⽤AtomicInteger:

public class volatileTest3 {
        public AtomicInteger inc = new AtomicInteger();
        public void increase() {
            inc.getAndIncrement();
        }
        public static void main(String[] args) {
            final volatileTest3 test = new volatileTest3();
            for(int i=0;i<10;i++){
                new Thread(){
                    public void run() {
                        for(int j=0;j<100;j++)
                            test.increase();
                    };
                }.start();
            }
            while(Thread.activeCount()>1) //保证前⾯的线程都执⾏完
                Thread.yield();
            System.out.println("add AtomicInteger, inc output:" + test.inc);
        }
    }

三者输出都是1000,如下:

add synchronized, inc output:1000
add lock, inc output:1000
add AtomicInteger, inc output:1000

五、单例模式的双重锁为什么要加volatile

先看⼀下单例代码:

public class penguin {
        private static volatile penguin m_penguin = null;
        // 避免通过new初始化对象
        private void penguin() {}
        public void beating() {
            System.out.println("打⾖⾖");
        };
        public static penguin getInstance() { //1
            if (null == m_penguin) { //2
                synchronized(penguin.class) { //3
                    if (null == m_penguin) { //4
                        m_penguin = new penguin(); //5
                    }
                }
            }
            return m_penguin; //6
        }
    }

在并发情况下,如果没有volatile关键字,在第5⾏会出现问题。instance = new TestInstance();可以分解为3⾏伪 代码:

a. memory = allocate() //分配内存
b. ctorInstanc(memory) //初始化对象
c. instance = memory //设置instance指向刚分配的地址

上⾯的代码在编译运⾏时,可能会出现重排序从a-b-c排序为a-c-b。在多线程的情况下会出现以下问题。当线程A在 执⾏第5⾏代码时,B线程进来执⾏到第2⾏代码。假设此时A执⾏的过程中发⽣了指令重排序,即先执⾏了a和c, 没有执⾏b。那么由于A线程执⾏了c导致instance指向了⼀段地址,所以B线程判断instance不为null,会直接跳到 第6⾏并返回⼀个未初始化的对象。

六 、何时使⽤volatile

⼤家对volatile变量的学习,关于重排序的规则,这个仅做了解即可,更重要的是掌握它的正常使⽤场景。那对于 锁和volatile,我们什么时候才会去使⽤volatile呢?我们先回顾⼀下volatile和锁的区别:

加锁机制既可以保证可⻅性,⼜可以保证原⼦性,⽽volatile变量只能保证可⻅性。

也就是我们只在可⻅性上,才去使⽤volatile变量,⽐如在多线程情况下,我们需要对某个操作的完成、发⽣中断 或者状态的标志,就可以声明为volatile,因为volatile可以保证该变量在所有线程的可⻅性。但是如果对于稍微复 杂的操作,⽐如i++等复合操作,就不要使⽤volatile变量,如果你想通过volatile的“禁⽌指令重排规则”来保证 volatile变量的前后变量代码的顺序性,建议你不要这样做,⼀⽅⾯有很多坑,另⼀⽅别⼈也不理解你的代码,⽐ 如我示例中的“volatile禁⽌指令重排分析”,即使我讲了⼀遍,我⾃⼰都很容易忘,你还指望别⼈能理解么?如果你 偏要这样去“炫技”,那你就是给别⼈埋坑了!就好⽐⼀⾏很简单的代码,有位程序员偏要⽤“&|”操作,结果埋个⼤坑,给部⻔造成S级的线上事故。

下⾯是《Java并发编程实战》的描述,我摘抄⼀下,其实有第⼀条不理解,仅做记录:

当且仅当满⾜以下所有条件时,才应该使⽤volatile变量:

  • 对变量的写操作不依赖变量的当前值,或者你能确保只有单个线程更新变量的值。
  • 该变量不会与其它状态变量⼀起纳⼊不可变的条件中。
  • 在访问变量时不需要加锁。

七、总结

volatile可以保证线程可⻅性且提供了⼀定的有序性,但是⽆法保证原⼦性。在JVM底层volatile是采⽤“内存屏障”来 实现的。观察加⼊volatile关键字和没有加⼊volatile关键字时所⽣成的汇编代码发现,加⼊volatile关键字时,会多 出⼀个lock前缀指令,lock前缀指令实际上相当于⼀个内存屏障(也称内存栅栏),内存屏障会提供3个功能:

  • 它确保指令重排序时不会把其后⾯的指令排到内存屏障之前的位置,也不会把前⾯的指令排到内存屏障的后⾯;即在执⾏到内存屏障这句指令时,在它前⾯的操作已经全部完成;
  • 它会强制将对缓存的修改操作⽴即写⼊主存;
  • 如果是写操作,它会导致其他CPU中对应的缓存⾏⽆效。

最后也讲解了volatile不适⽤的场景,以及解决的⽅法,并解释了单例模式为何需要使⽤volatile。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

菜鸟码神

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值