主要讲解synchronized的应⽤⽅式和内存语义。
前⾔
看这篇⽂章前,建议⼤家先看我前⾯的⽂章《Java并发编程系列1-基础知识》,否则⾥⾯的相关知识看不懂,特别 是并发编程相关的可⻅性、有序性,以及内存模型JMM等。
在Java中,关键字synchronized可以保证在同⼀个时刻,只有⼀个线程可以执⾏某个⽅法或者某个代码块(主要是 对⽅法或者代码块中存在共享数据的操作),同时我们还应该注意到synchronized另外⼀个重要的作⽤, synchronized可保证⼀个线程的变化(主要是共享数据的变化)被其他线程所看到(保证可⻅性,完全可以替代 Volatile功能)。
一、synchronized的三种应⽤⽅式
synchronized关键字最主要有以下3种应⽤⽅式,下⾯分别介绍:
- 修饰实例⽅法,作⽤于当前实例加锁,进⼊同步代码前要获得当前实例的锁;
- 修饰静态⽅法,作⽤于当前类对象加锁,进⼊同步代码前要获得当前类对象的锁;
- 修饰代码块,指定加锁对象,对给定对象加锁,进⼊同步代码库前要获得给定对象的锁。
1.1 synchronized作⽤于实例⽅法
所谓的实例对象锁就是⽤synchronized修饰实例对象中的实例⽅法,注意是实例⽅法不包括静态⽅法,如下:
public class AccountingSync implements Runnable {
//共享资源(临界资源)
static int i = 0;
// synchronized 修饰实例⽅法
public synchronized void increase() {
i ++;
}
@Override
public void run() {
for(int j=0;j<1000000;j++){
increase();
}
}
public static void main(String args[]) throws InterruptedException {
AccountingSync instance = new AccountingSync();
Thread t1 = new Thread(instance);
Thread t2 = new Thread(instance);
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
System.out.println("static, i output:" + i);
}
}
/**
* 输出结果:
* static, i output:2000000
*/
如果在函数increase()前不加synchronized,因为i++不具备原⼦性,所以最终结果会⼩于2000000,具体分析可以 参考⽂章《Java并发编程系列2-volatile》。下⾯这点⾮常重要:
⼀个对象只有⼀把锁,当⼀个线程获取了该对象的锁之后,其他线程⽆法获取该对象的锁,所以⽆法访问该 对象的其他synchronized实例⽅法,但是其他线程还是可以访问该实例对象的其他⾮synchronized⽅法。
但是⼀个线程 A 需要访问实例对象 obj1 的 synchronized ⽅法 f1(当前对象锁是obj1),另⼀个线程 B 需要访问实 例对象 obj2 的 synchronized ⽅法 f2(当前对象锁是obj2),这样是允许的:
public class AccountingSyncBad implements Runnable {
//共享资源(临界资源)
static int i = 0;
// synchronized 修饰实例⽅法
public synchronized void increase() {
i ++;
}
@Override
public void run() {
for(int j=0;j<1000000;j++){
increase();
}
}
public static void main(String args[]) throws InterruptedException {
// new 两个AccountingSync新实例
Thread t1 = new Thread(new AccountingSyncBad());
Thread t2 = new Thread(new AccountingSyncBad());
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
System.out.println("static, i output:" + i);
}
}
/**
* 输出结果:
* static, i output:1224617
*/
上述代码与前⾯不同的是我们同时创建了两个新实例AccountingSyncBad,然后启动两个不同的线程对共享变量i 进⾏操作,但很遗憾操作结果是1224617⽽不是期望结果2000000,因为上述代码犯了严重的错误,虽然我们使⽤ synchronized修饰了increase⽅法,但却new了两个不同的实例对象,这也就意味着存在着两个不同的实例对象 锁,因此t1和t2都会进⼊各⾃的对象锁,也就是说t1和t2线程使⽤的是不同的锁,因此线程安全是⽆法保证的。
每个对象都有⼀个对象锁,不同的对象,他们的锁不会互相影响。
解决这种困境的的⽅式是将synchronized作⽤于静态的increase⽅法,这样的话,对象锁就当前类对象,由于⽆论 创建多少个实例对象,但对于的类对象拥有只有⼀个,所有在这样的情况下对象锁就是唯⼀的。下⾯我们看看如何 使⽤将synchronized作⽤于静态的increase⽅法。
1.2 synchronized作⽤于静态⽅法
当synchronized作⽤于静态⽅法时,其锁就是当前类的class锁,不属于某个对象。
当前类class锁被获取,不影响对象锁的获取,两者互不影响。
由于静态成员不专属于任何⼀个实例对象,是类成员,因此通过class对象锁可以控制静态成员的并发操作。需要注 意的是如果⼀个线程A调⽤⼀个实例对象的⾮static synchronized⽅法,⽽线程B需要调⽤这个实例对象所属类的静 态synchronized⽅法,不会发⽣互斥现象,因为访问静态synchronized⽅法占⽤的锁是当前类的class对象,⽽访 问⾮静态synchronized⽅法占⽤的锁是当前实例对象锁,看如下代码:
public class AccountingSyncClass implements Runnable {
static int i = 0;
/**
* 作⽤于静态⽅法,锁是当前class对象,也就是
* AccountingSyncClass类对应的class对象
*/
public static synchronized void increase() {
i++;
}
// ⾮静态,访问时锁不⼀样不会发⽣互斥
public synchronized void increase4Obj() {
i++;
}
@Override
public void run() {
for(int j=0;j<1000000;j++){
increase();
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//new新实例
Thread t1=new Thread(new AccountingSyncClass());
//new新实例
Thread t2=new Thread(new AccountingSyncClass());
//启动线程
t1.start();t2.start();
t1.join();t2.join();
System.out.println(i);
}
}
/**
* 输出结果:
* 2000000
*/
由于synchronized关键字修饰的是静态increase⽅法,与修饰实例⽅法不同的是,其锁对象是当前类的class对 象。注意代码中的increase4Obj⽅法是实例⽅法,其对象锁是当前实例对象,如果别的线程调⽤该⽅法,将不会产 ⽣互斥现象,毕竟锁对象不同,但我们应该意识到这种情况下可能会发现线程安全问题(操作了共享静态变量i)。
1.3 synchronized同步代码块
在某些情况下,我们编写的⽅法体可能⽐较⼤,同时存在⼀些⽐较耗时的操作,⽽需要同步的代码⼜只有⼀⼩部 分,如果直接对整个⽅法进⾏同步操作,可能会得不偿失,此时我们可以使⽤同步代码块的⽅式对需要同步的代码 进⾏包裹,这样就⽆需对整个⽅法进⾏同步操作了,同步代码块的使⽤示例如下:
public class AccountingSync2 implements Runnable {
static AccountingSync2 instance = new AccountingSync2(); // 饿汉单例模式
static int i=0;
@Override
public void run() {
//省略其他耗时操作....
//使⽤同步代码块对变量i进⾏同步操作,锁对象为instance
synchronized(instance){
for(int j=0;j<1000000;j++){
i++;
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1=new Thread(instance);
Thread t2=new Thread(instance);
t1.start();t2.start();
t1.join();t2.join();
System.out.println(i);
}
}
/**
* 输出结果:
* 2000000
*/
从代码看出,将synchronized作⽤于⼀个给定的实例对象instance,即当前实例对象就是锁对象,每次当线程进⼊ synchronized包裹的代码块时就会要求当前线程持有instance实例对象锁,如果当前有其他线程正持有该对象锁, 那么新到的线程就必须等待,这样也就保证了每次只有⼀个线程执⾏i++;操作。当然除了instance作为对象外,我 们还可以使⽤this对象(代表当前实例)或者当前类的class对象作为锁,如下代码:
//this,当前实例对象锁
synchronized(this){
for(int j=0;j<1000000;j++){
i++;
}
}
//class对象锁
synchronized(AccountingSync.class){
for(int j=0;j<1000000;j++){
i++;
}
}
二、synchronized禁⽌指令重排分析
指令重排的情况,可以参考⽂章《Java并发编程系列1-基础知识》
我们先看如下代码:
class MonitorExample {
int a = 0;
public synchronized void writer() { //1
a++; //2
} //3
public synchronized void reader() { //4
int i = a; //5
//……
} //6
}
假设线程A执⾏writer()⽅法,随后线程B执⾏reader()⽅法。根据happens before规则,这个过程包含的happens before关系可以分为两类:
- 根据程序次序规则,1 happens before 2, 2 happens before 3; 4 happens before 5, 5 happens before 6。
- 根据监视器锁规则,3 happens before 4。
- 根据happens before的传递性,2 happens before 5。
上述happens before 关系的图形化表现形式如下:
在上图中,每⼀个箭头链接的两个节点,代表了⼀个happens before 关系。⿊⾊箭头表示程序顺序规则;橙 ⾊箭头表示监视器锁规则;蓝⾊箭头表示组合这些规则后提供的happens before保证。
上图表示在线程A释放了锁之后,随后线程B获取同⼀个锁。在上图中,2 happens before 5。因此,线程A在释放 锁之前所有可⻅的共享变量,在线程B获取同⼀个锁之后,将⽴刻变得对B线程可⻅。
三、synchronized的可重⼊性
从互斥锁的设计上来说,当⼀个线程试图操作⼀个由其他线程持有的对象锁的临界资源时,将会处于阻塞状态,但 当⼀个线程再次请求⾃⼰持有对象锁的临界资源时,这种情况属于重⼊锁,请求将会成功。
synchronized就是可重⼊锁,因此⼀个线程调⽤synchronized⽅法的同时,在其⽅法体内部调⽤该对象另⼀个 synchronized⽅法是允许的,如下:
public class AccountingSync implements Runnable{
static AccountingSync instance=new AccountingSync();
static int i=0;
static int j=0;
@Override
public void run() {
for(int j=0;j<1000000;j++){
//this,当前实例对象锁
synchronized(this){
i++;
increase();//synchronized的可重⼊性
}
}
}
public synchronized void increase(){
j++;
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1=new Thread(instance);
Thread t2=new Thread(instance);
t1.start();t2.start();
t1.join();t2.join();
System.out.println(i);
}
}
当前实例对象锁后进⼊synchronized代码块执⾏同步代码,并在代码块中调⽤了当前实例对象的另外⼀个 synchronized⽅法,再次请求当前实例锁时,将被允许。需要特别注意另外⼀种情况,当⼦类继承⽗类时,⼦类也 是可以通过可重⼊锁调⽤⽗类的同步⽅法。注意由于synchronized是基于monitor实现的,因此每次重⼊, monitor中的计数器仍会加1。
四、总结
该⽂章给⼤家讲解了synchronized的三种应⽤⽅式,指令重排情况分析,以及synchronized的可重⼊性,通过该 ⽂章,基本可以掌握synchronized的使⽤姿势,以及可能会遇到的坑。关于“线程中断与synchronized”的相关知 识,因为篇幅原因就不写了,⼤家可以到⽹上查⼀下相关资料,进⼀步学习。