基础JAVA----Scanner类、Random类、ArrayList 类

1、 什么是Scanner类

一个可以解析基本类型和字符串的简单文本扫描器。


Scanner sc = new Scanner(System.in);
 int i = sc.nextInt(); 
 

System.in 系统输入指的是通过键盘录入数据。
2、导包

使用import关键字导包,在类的所有代码之前导包,引入要使用的类型,java.lang包下的所有类无需导入。 格 式:

import 包名.类名;

创建对象 :
使用该类的构造方法,创建一个该类的对象。 格式:

数据类型 变量名 = new 数据类型(参数列表);

举例:


Scanner sc = new Scanner(System.in); 

调用方法 :

调用该类的成员方法,完成指定功能。 格式:

变量名.方法名();

举例:


int i = sc.nextInt(); // 接收一个键盘录入的整数 

3、Scanner使用步骤

查看类
java.util.Scanner :该类需要import导入后使用。
查看构造方法
public Scanner(InputStream source) : 构造一个新的 Scanner ,它生成的值是从指定的输入流扫描的。
查看成员方法
public int nextInt() :将输入信息的下一个标记扫描为一个 int 值。 使用Scanner类,完成接收键盘录入数据的操作,代码如下:


//1. 导包
 import java.util.Scanner; 
 public class Demo01_Scanner { 
 	public static void main(String[] args) { 
 		//2. 创建键盘录入数据的对象 
 		Scanner sc = new Scanner(System.in);
 		 //3. 接收数据 
 		 System.out.println("请录入一个整数:");
 		  int i = sc.nextInt();
 		   //4. 输出数据 
 		   System.out.println("i:"+i);
 	  }
     }

求和
键盘录入两个数据并求和,代码如下:


import java.util.Scanner
public class Test01Scanner {
    public static void main(String[] args) {
   // 创建对象 
   Scanner sc = new Scanner(System.in);
    // 接收数据 
   System.out.println("请输入第一个数据:");
   int a = sc.nextInt();
   System.out.println("请输入第二个数据:");
   int b = sc.nextInt();
    // 对数据进行求和 
    int sum = a + b;
    
    System.out.println("sum:" + sum); 
  } 
}

取最值
键盘录入三个数据并获取最大值,代码如下:


import java.util.Scanner; 
public class Test02Scanner {
 public static void main(String[] args) {
  // 创建对象 
  Scanner sc = new Scanner(System.in);
   // 接收数据 
   System.out.println("请输入第一个数据:"); 
   int a = sc.nextInt(); 
   System.out.println("请输入第二个数据:"); 
   int b = sc.nextInt(); 
   System.out.println("请输入第三个数据:");
    int c = sc.nextInt();
     // 如何获取三个数据的最大值 
     int temp = (a > b ? a : b);
      int max = (temp > c ? temp : c);
       System.out.println("max:" + max); 
       } 
       }

4、 匿名对象

概念
创建对象时,只有创建对象的语句,却没有把对象地址值赋值给某个变量。虽然是创建对象的简化写法,但是应用 场景非常有限。

匿名对象 :没有变量名的对象。

格式:
new 类名(参数列表);

举例:
new Scanner(System.in);
5、什么是Random类

此类的实例用于生成伪随机数。
例如,以下代码使用户能够得到一个随机数:


Random r = new Random();
 int i = r.nextInt(); 

Random使用步骤

查看类
java.util.Random :该类需要 import导入使后使用。
查看构造方法
public Random() :创建一个新的随机数生成器。
查看成员方法
public int nextInt(int n) :返回一个伪随机数,范围在 0 (包括)和 指定值 n (不包括)之间的 int 值。

获取1-n之间的随机数,包含n,代码如下:


// 导包 
import java.util.Random; 
public class Test01Random { 
	public static void main(String[] args) { 
	int n = 50; 
	// 创建对象 
	Random r = new Random(); 
	// 获取随机数 
	int number = r.nextInt(n) + 1;
	 // 输出随机数
	  System.out.println("number:" + number); 
      }
   }

6、ArrayList类

java.util.ArrayList 是大小可变的数组的实现,存储在内的数据称为元素。此类提供一些方法来操作内部存储 的元素。 ArrayList 中可不断添加元素,其大小也自动增长。

ArrayList使用步骤

查看类
java.util.ArrayList :该类需要 import导入使后使用。 ,表示一种指定的数据类型,叫做泛型。 E ,取自Element(元素)的首字母。在出现 E 的地方,我们使 用一种引用数据类型将其替换即可,表示我们将存储哪种引用类型的元素。代码如下:
查看构造方法
public ArrayList() :构造一个内容为空的集合。 基本格式: 在JDK 7后,右侧泛型的尖括号之内可以留空,但是<>仍然要写。简化格式:
查看成员方法
public boolean add(E e) : 将指定的元素添加到此集合的尾部。 参数 E e ,在构造ArrayList对象时, 指定了什么数据类型,那么 add(E e) 方法中,只能添加什么数据 类型的对象

常用方法和遍历

对于元素的操作,基本体现在——增、删、查。常用的方法有: public boolean add(E e) :将指定的元素添加到此集合的尾部。 public E remove(int index) :移除此集合中指定位置上的元素。返回被删除的元素。 public E get(int index) :返回此集合中指定位置上的元素。返回获取的元素。 public int size() :返回此集合中的元素数。遍历集合时,可以控制索引范围,防止越界。

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