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转载 cocos2d-x Tests讲解三:Particle System(粒子系统)

转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/shangdahao/archive/2012/04/14/2447571.html   一、粒子系统简介: 粒子系统最早出现在80年代,主要用于解决由大量按一定规则运动(变化)的微小物质在计算机上的生成和显示问题。Particle System的应用非常广泛,大的可以模拟原子弹爆炸,星云变化,小的可以模拟水波、火焰

2012-06-16 16:46:20 650

转载 cocos2d-x如何播放音乐和音效

由于这里需要添加的代码很少,所以我们在这里多谈点音效引擎。Cocos2d-x已封装了SimpleAudioEngine用来跨平台。在我们的游戏中,我可以仅用一行代码,就能播放背景音乐和音效。这是非常方便的。当然,所支持的音频格式因平台而异,关于这个问题,你可以参考 http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Audio_formats_s

2012-06-16 16:31:15 440

转载 Cocos2D研究院之CCNode详解(三)

发布五.21, 2012分类【Cocos2D研究院之游戏开发】 原创文章如需转载请注明:转载自雨松MOMO程序研究院本文链接地址:Cocos2D研究院之CCNode详解(三) 上一章我们了解了cocos2d的项目路径以及工作原理,这次作者要真刀真枪地讲解代码了,咱们先来看看cocos2d最常用、也是作者认为最核心的类——CCNode。 之前说过,cocos2d的所

2012-06-16 09:53:40 377

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