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转载 CallBack函数
allBack函数编辑定义回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用为调用它所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。实现的机制[1]定义一个回调函数;[2]提供函数实现的一方在
2014-06-23 13:00:02 339 1
转载 CALLBACK回调函数使用之三
大家都知道对象是数据和方法的封装体。在C++中,它们分别表现为数据成员和成员函数。程序设计者通过执行对象的各种方法,来改变对象的状态(即改变对象的属性数据)。从而使该对象发生某些“事件”。当一对象发生某事件时,它通常需向其它相关对象发送“消息”,请求它们作出一些处理。 这时,发生事件并向其它对象请求处理的对象被称为“事件对象”,而处理事件的对象被称为“回调对象”。回调对象对事件的处理称为“回调函数
2014-06-20 18:52:05 658
转载 CALLBACK回调函数使用之二
MSDN文章理解: 实现回调函数1. BOOL EnumWindows(WNDENUMPROC lpEnumFunc, LPARAM lParam)表示此函数需要回调函数的线索之一是存在lpEnumFunc参数.如果参数采用指向回调函数的指针,其名称中通常会有lp(长指针)前缀与Func后缀的结合 22.创建托管回调函数.该实例声明一个名为Callback 委托类型,此委托类型
2014-06-20 18:49:30 539
转载 CALLBACK回调函数使用之一
凡是由你设计却由windows系统呼叫的函数,统称为callback函数。某些API函数要求以callback作为你参数之一。如SetTimer,LineDDA,EnumObjects。回调函数是由开发者按照一定的原形进行定义的函数(每个回调函数都必须遵循这个原则来设计)例如:----------------------------------------BOOL CALL
2014-06-20 18:48:29 671
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