引用和指针的区别

引用:

    不是定义一个新的变量,而是给一个已经定义的变量重新起别名

类型&引用变量名 =已经定义变量名

引用的特点

    1。一个变量可取多个别名
    2。引用必须初始化
    3。只能在初始化的时候引用一次,不能改变为再引用其他的变量

const 引用 只能缩小范围不能放大
注意
{
double a=1.1;
//int &b=a; //a是double类型,b是int类型,a赋值给b要生成一个临时变量
//b引用的是常性的临时变量,所以不能赋值
const int &c=a;
}

引用和指针的区别及联系

1.引用只能在定义时初始化一次,不能再指向其他变量,指针变量的值可变
2.引用必须指向有效的变量,指针可以为空
3.sizeof指针对象和引用对象的意义不一样,
           sizeof引用 --- 指向的变量的大小
           sizeof指针 --- 对象地址的大小
4.指针和引用的自增(++)和自减(--)意义不一样   
5.相对来说引用比指针更安全     

剖析4
引用与指针的自增

 #include<iostream>
  2 using namespace std;
  3 int main()
  4 {
  5 
  6     int a=0;
  7     int &b=a;
  8     int *p=&a;
  9     cout<<"b  : "<<b<<endl;
 10     b++;
 11     cout<<"p  : "<<p<<endl;
 12     p++;
 13     cout<<"b++: "<<b<<endl;
 14     cout<<"p++: "<<p<<endl;
 15     return 016     }                         

这里写图片描述
(引用的自增)b++: 相当于a++ ,即值++。
(指针的自增)p++: 指向a后面的内存, 即下一个位置。
(*p)++ :相当于a++

C语言中的引用指针有一些区别。下面是它们的主要区别: 1. 语法区别:在C语言中,引用使用&amp;符号来获取变量的地址,而指针使用*符号来声明指针变量和解引用指针。 例如: ```c int num = 10; int *p = &amp;num; // 使用指针获取变量的地址 int &amp;ref = num; // 使用引用获取变量的地址 ``` 2. 操作区别:通过指针可以进行指针运算和修改指针所指向的值,而引用只能在创建时绑定到一个对象,之后无法改变绑定的对象。 例如: ```c int num = 10; int *p = &amp;num; int &amp;ref = num; *p = 20; // 修改指针所指向的值 ref = 30; // 修改引用所绑定的值 p++; // 指针运算 // ref++; // 错误,引用无法修改绑定对象 ``` 3. 空指针和野指针指针可以具有空值(NULL),即未指向任何有效对象。而引用必须始终引用一个有效对象,没有空引用的概念。 例如: ```c int *p = NULL; // 空指针 // int &amp;ref; // 错误,引用必须初始化绑定到一个对象 ``` 4. 传递方式:通过指针传递参数时,可以修改原始数据。而通过引用传递参数时,可以直接修改原始数据,但不能重新绑定到其他对象。 例如: ```c void modifyByPointer(int *p) { *p = 100; } void modifyByReference(int &amp;ref) { ref = 200; } int num = 10; modifyByPointer(&amp;num); // 通过指针修改原始数据 modifyByReference(num); // 通过引用修改原始数据 ``` 总体而言,指针提供了更多的灵活性和功能,可以进行指针运算和动态内存分配等操作。而引用更加简洁、直观,适用于简单的传递参数和别名的场景。
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