Qt不在paintEvent中画图,在槽函数中画图

void Widget::on_pushButton_clicked()
{
    qint32 temp_width=ui->label->width();
    qint32 temp_height=ui->label->height();
    QImage mainimg=QImage(temp_width,temp_height,QImage::Format_ARGB32);
    QPainter painter(&mainimg);
    painter.drawRect(0,0,temp_width,temp_height);
    painter.setPen(Qt::blue);
    painter.drawText(ui->label->rect(), Qt::AlignCenter, "Qt");
    painter.drawEllipse(ui->label->rect());
    QPixmap mainmap=QPixmap::fromImage(mainimg);
    ui->label->setPixmap(mainmap);
    //ui->label->setVisible(true);
}
 
  • 3
    点赞
  • 24
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 5
    评论
智慧校园整体解决方案是响应国家教育信息化政策,结合教育改革和技术创新的产物。该方案以物联网、大数据、人工智能和移动互联技术为基础,旨在打造一个安全、高效、互动且环保的教育环境。方案强调从数字化校园向智慧校园的转变,通过自动数据采集、智能分析和按需服务,实现校园业务的智能化管理。 方案的总体设计原则包括应用至上、分层设计和互联互通,确保系统能够满足不同用户角色的需求,并实现数据和资源的整合与共享。框架设计涵盖了校园安全、管理、教学、环境等多个方面,构建了一个全面的校园应用生态系统。这包括智慧安全系统、校园身份识别、智能排课及选课系统、智慧学习系统、精品录播教室方案等,以支持个性化学习和教学评估。 建设内容突出了智慧安全和智慧管理的重要性。智慧安全管理通过分布式录播系统和紧急预案一键启动功能,增强校园安全预警和事件响应能力。智慧管理系统则利用物联网技术,实现人员和设备的智能管理,提高校园运营效率。 智慧教学部分,方案提供了智慧学习系统和精品录播教室方案,支持专业级学习硬件和智能化网络管理,促进个性化学习和教学资源的高效利用。同时,教学质量评估心和资源应用平台的建设,旨在提升教学评估的科学性和教育资源的共享性。 智慧环境建设则侧重于基于物联网的设备管理,通过智慧教室管理系统实现教室环境的智能控制和能效管理,打造绿色、节能的校园环境。电子班牌和校园信息发布系统的建设,将作为智慧校园的核心和入口,提供教务、一卡通、图书馆等系统的集成信息。 总体而言,智慧校园整体解决方案通过集成先进技术,不仅提升了校园的信息化水平,而且优化了教学和管理流程,为学生、教师和家长提供了更加便捷、个性化的教育体验。
如果你已知点的坐标,可以在QWidget的派生类重载mousePressEvent方法,获取鼠标点击时的坐标点。然后在该派生类再添加一个public的绘图函数,用来绘制你想要的图形,例如: ```cpp class MyWidget : public QWidget { public: MyWidget(QWidget *parent = nullptr); void paintEvent(QPaintEvent *event) override; void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override; void drawPoint(QPoint point); // 添加的绘图函数 private: QList<QPoint> m_points; // 已知点的坐标集合 }; MyWidget::MyWidget(QWidget *parent) : QWidget(parent) { // 初始化已知点坐标 m_points.append(QPoint(100, 100)); m_points.append(QPoint(200, 200)); m_points.append(QPoint(300, 100)); } void MyWidget::paintEvent(QPaintEvent *event) { // 这里可以绘制一些其他的元素 // ... // 绘制已知点 QPainter painter(this); painter.setPen(Qt::red); for (const auto &point : m_points) { painter.drawPoint(point); } } void MyWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *event) { drawPoint(event->pos()); // 鼠标点击时绘制一个点 } void MyWidget::drawPoint(QPoint point) { // 绘制一个点 QPainter painter(this); painter.setPen(Qt::blue); painter.drawPoint(point); } ``` 在上述代码,我们定义了一个绘图函数`drawPoint`,用来绘制一个点,然后在重载的`mousePressEvent`方法,获取鼠标点击时的坐标点,并调用`drawPoint`函数进行绘制。在重载的`paintEvent`方法,我们可以绘制一些其他的元素,同时也绘制已知的点。
评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值