一、apply、call 在javascript中,call和apply都是为了改变某个函数运行时的上下文(context)而存在的,换句话说,就是为了改变函数体内部 this 的指向。 JavaScript 的一大特点是,函数存在「定义时上下文」和「运行时上下文」以及「上下文是可以改变的」这样的概念。 先来一个栗子: function fruits() {} fruits.prototype = { color: "red", say: function() { console.log("My color is " + this.color); } } var apple = new fruits; apple.say(); //My color is red |
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但是如果我们有一个对象banana= {color : "yellow"} ,我们不想对它重新定义say方法,那么我们可以通过call或apply用apple 的say 方法: 所以,可以看出call和apply是为了动态改变this而出现的,当一个object没有某个方法(本栗子中banana没有say方法),但是其他的有(本栗子中apple有say方法),我们可以借助call或apply用其它对象的方法来操作。 apply、call 的区别 对于apply、call二者而言,作用完全一样,只是接受参数的方式不太一样。例如,有一个函数定义如下: 就可以通过如下方式来调用: 其中this是你想指定的上下文,他可以是任何一个JavaScript对象(JavaScript中一切皆对象),call需要把参数按顺序传递进去,而 apply 则是把参数放在数组里。 2、获取数组中的最大值和最小值 number 本身没有 max 方法,但是 Math 有,我们就可以借助 call 或者 apply 使用其方法。 3、验证是否是数组(前提是toString()方法没有被重写过) 4、类(伪)数组使用数组方法 二、深入理解运用apply、call 上面方法可以解决最基本的需求,但是当传入参数的个数是不确定的时候,上面的方法就失效了,这个时候就可以考虑使用apply或者 call,注意这里传入多少个参数是不确定的,所以使用apply是最好的,方法如下: 接下来的要求是给每一个log消息添加一个"(app)"的前辍,比如: 该怎么做比较优雅呢?这个时候需要想到arguments参数是个伪数组,通过Array.prototype.slice.call 转化为标准数组,再使用数组方法unshift,像这样: 三、bind MDN的解释是: 直接来看看具体如何使用,在常见的单体模式中,通常我们会使用 _this , that , self 等保存this ,这样我们可以在改变了上下文之后继续引用到它。 像这样: 由于Javascript特有的机制,上下文环境在eventBind:function(){ }过渡到$('.someClass').on('click',function(event) { }) 发生了改变,上述使用变量保存this 这些方式都是有用的,也没有什么问题。当然使用bind()可以更加优雅的解决这个问题: 在上述代码里,bind()创建了一个函数,当这个click事件绑定在被调用的时候,它的this关键词会被设置成被传入的值(这里指调用bind()时传入的参数)。因此,这里我们传入想要的上下文this(其实就是foo),到bind()函数中。然后,当回调函数被执行的时候, this便指向foo对象。再来一个简单的栗子: 这里我们创建了一个新的函数 func,当使用bind()创建一个绑定函数之后,它被执行的时候,它的this会被设置成foo , 而不是像我们调用bar()时的全局作用域。 有个有趣的问题,如果连续bind()两次,亦或者是连续bind()三次那么输出的值是什么呢?像这样: 答案是,两次都仍将输出 3 ,而非期待中的4和5 。原因是,在Javascript中,多次bind()是无效的。更深层次的原因, bind()的实现,相当于使用函数在内部包了一个call / apply ,第二次 bind() 相当于再包住第一次bind() ,故第二次以后的bind是无法生效的。 四、apply、call、bind比较 三个输出的都是81,但是注意看使用bind()方法的,他后面多了对括号。 也就是说,区别是,当你希望改变上下文环境之后并非立即执行,而是回调执行的时候,使用bind()方法。而apply/call 则会立即执行函数。 再总结一下:
看两个面试题: 1.看下列代码,输出什么?解释原因。
那么问题来了,看下面的代码,输出什么,foo的值为什么?
执行完后foo的值为111,foo的类型为String。 |
2.原生JS的window.onload与Jquery的$(document).ready(function(){})有什么不同?如何用原生JS实现Jq的ready方法?
window.onload()方法是必须等到页面内包括图片的所有元素加载完毕后才能执行。
$(document).ready()是DOM结构绘制完毕后就执行,不必等到加载完毕。
9.在Javascript中什么是伪数组?如何将伪数组转化为标准数组?
答案:
伪数组(类数组):无法直接调用数组方法或期望length属性有什么特殊的行为,但仍可以对真正数组遍历方法来遍历它们。典型的是函数的argument参数,还有像调用getElementsByTagName,document.childNodes之类的,它们都返回NodeList对象都属于伪数组。可以使用Array.prototype.slice.call(fakeArray)将数组转化为真正的Array对象。
假设接第八题题干,我们要给每个log方法添加一个”(app)”前缀,比如’hello world!’ ->’(app)hello world!’。方法如下:
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function
log(){
var
args = Array.prototype.slice.call(arguments);
//为了使用unshift数组方法,将argument转化为真正的数组
args.unshift(
'(app)'
);
console.log.apply(console, args);
};
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