AndroidStudio3.0开发调试安卓NDK的C++代码

一、新建项目

新建项目,没有发现Include C++ Support 选项。因为印象中是有过该选项的,找了半天没找到。

后来无意间拖了下窗口大小,原来是被隐藏了,真特么坑。

新建一个测试项目,勾选Include C++ Support 选项,看看工程上有哪些不同。

1、gradle

首先看gradle文件,android节点下添加:

externalNativeBuild {
    cmake {
        path "CMakeLists.txt"
    }
}
   
   
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defaultConfig节点下添加:

externalNativeBuild {
    cmake {
        cppFlags "-std=c++14"
    }
}
   
   
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2、CPP

与Java节点同级多了一个cpp的节点,对应目录为src\main\cpp,与src\main\java同级,默认只有一个native-lib.cpp文件,没有.mk文件及其他,比较简单:

#include <jni.h>
#include <string>

extern "C"
JNIEXPORT jstring

JNICALL
Java_com_bigsing_myapplication_MainActivity_stringFromJNI(
        JNIEnv *env,
        jobject /* this */) {
    std::string hello = "Hello from C++";
    return env->NewStringUTF(hello.c_str());
}
   
   
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3、CMakeLists.txt

在app目录下多了一个CMakeLists.txt文件。

# For more information about using CMake with Android Studio, read the




# documentation: https: //d.android.com/studio/projects/add-native-code.html # Sets the minimum version of CMake required to build the native library. cmake_minimum_required(VERSION 3.4. 1) # Creates and names a library, sets it as either STATIC # or SHARED, and provides the relative paths to its source code. # You can define multiple libraries, and CMake builds them for you. # Gradle automatically packages shared libraries with your APK. add_library( # Sets the name of the library. native-lib # Sets the library as a shared library. SHARED # Provides a relative path to your source file(s). src/main/cpp/native-lib.cpp ) # Searches for a specified prebuilt library and stores the path as a # variable. Because CMake includes system libraries in the search path by # default, you only need to specify the name of the public NDK library # you want to add. CMake verifies that the library exists before # completing its build. find_library( # Sets the name of the path variable. log-lib # Specifies the name of the NDK library that # you want CMake to locate. log ) # Specifies libraries CMake should link to your target library. You # can link multiple libraries, such as libraries you define in this

build script, prebuilt third-party libraries, or system libraries.

target_link_libraries( # Specifies the target library.
native-lib

                   # Links the target <span class="hljs-keyword">library</span> <span class="hljs-keyword">to</span> the log <span class="hljs-keyword">library</span>
                   # included <span class="hljs-keyword">in</span> the NDK.
                   $<span class="hljs-comment">{log-lib}</span> )</code><ul class="pre-numbering" style=""><li>1</li><li>2</li><li>3</li><li>4</li><li>5</li><li>6</li><li>7</li><li>8</li><li>9</li><li>10</li><li>11</li><li>12</li><li>13</li><li>14</li><li>15</li><li>16</li><li>17</li><li>18</li><li>19</li><li>20</li><li>21</li><li>22</li><li>23</li><li>24</li><li>25</li><li>26</li><li>27</li><li>28</li><li>29</li><li>30</li><li>31</li><li>32</li><li>33</li><li>34</li><li>35</li><li>36</li><li>37</li><li>38</li><li>39</li><li>40</li><li>41</li><li>42</li><li>43</li><li>44</li><li>45</li><li>46</li></ul></pre>

其中native-lib为最终生成的SO的名称(libnative-lib.so),默认CPU为armeabi-v7a

默认的工程属性不用配置,debugger默认为auto会自动适配,直接在cpp里下断点,调试方式运行App,会自动断下,变量数值均能在调试状态下看到。

试用了下AndroidStudio对NDK的调试支持的还不错,于是打算把过去的项目也支持起来,方法请看下节。

二、已有项目

1、安装C++调试器LLDB

由于之前一直没有使用过AndroidStudio调试过native的代码,网上了解到AndroidStudio调试NDK是需要一个LLDB的插件,默认是没有的,所以先手动安装一下。

这里有个另类的方法:“Edit Configurations”打开程序配置,在debugger里选择Native(默认为auto),然后运行App,因为工程之前一直是只有Java代码的,所以这里选择了Native,AndroidStudio会提示并没有安装C++的调试器,根据提示安装即可。

可以看出,安装的调试器是LLDB。

在老项目里面添加NDK的支持,可以右键项目选择菜单:Link C++ Project with Gradle

编译方式有两种:CMake和ndk-build,其中ndk-build是传统方式,AndroidStudio默认推荐CMake方式,也许这是以后的主流方式,所以我们选择默认的CMake.

然后是指定CMakeLists.txt文件的路径,这里可以复制新建项目的CMakeLists.txt文件到现有项目的app目录下,把它放到和proguard-rules.pro相同的文件夹下即可。然后把这个CMakeLists.txt文件的全路径输入进去,点OK。

这个时候会发现gradle文件自动添加了:

externalNativeBuild {
    cmake {
        path "CMakeLists.txt"
    }
}
 
 
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但是并未指定C++的版本,可以参考新建项目的内容手动添加:

externalNativeBuild {
    cmake {
        cppFlags "-std=c++14"
    }
}
 
 
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3、整理C++源码的文件组织形式

新建一个cpp目录:src\main\cpp,与src\main\java同级,把C++源码文件移动至此目录下,并有序组织好。

4、修改CMakeLists.txt

由于是复制的demo工程的CMakeLists.txt文件,比较简单,不能够满足现有工程,需要修改一下。这里说一下常用的几个功能:
- 设置其他后缀文件(例如.S汇编文件)为可编译源文件:

set_property(SOURCE src/main/cpp/art/art_quick_dexposed_invoke_handler.S PROPERTY LANGUAGE C)
 
 
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  • 设置多个不定数量的源文件(也即使用*星号通配符的方式):
file(GLOB native_srcs "src/main/cpp/*.cpp" "src/main/cpp/dalvik/*.cpp" "src/main/cpp/art/*.cpp" "src/main/cpp/art/*.S")
add_library( # Sets the name of the library.
             native-lib

             # Sets the library as a shared library.
             SHARED

             # Provides a relative path to your source file(s).
             ${native_srcs}
            )

 
 
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  • 链接三方SO库文件(例如我需要使用三方的libsubstrate.so库做测试):
file(GLOB libs src/main/cpp/3rd/libsubstrate.so src/main/cpp/3rd/libsubstrate-dvm.so)
target_link_libraries( # Specifies the target library.
                       native-lib

                       # Links the target library to the log library
                       # included in the NDK.
                       ${libs}
                       ${log-lib} )
 
 
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5、恢复debugger为默认的auto

Edit Configurations”打开程序配置,在debugger里选择auto,因为之前修改为了Native。这样,无论是Java代码还是C++代码均可以调试了。

三、CMakeLists.txt配置及学习资源

这个需要持续学习了,毕竟新接触的,有一些参考文件:
- CMakeList配置之编译多个.cpp文件客
- CMake 学习(一):使用链接第三方库

四、编译生成arm64-v8a等其他so文件

配置ndk

defaultConfig {
        applicationId "com.hy.junl.ndkdemo"
        minSdkVersion 15
        targetSdkVersion 26
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
        externalNativeBuild {
            cmake {
                cppFlags "-std=c++14"
            }
        }

        //配置NDK
        ndk {
            moduleName "app" // <-- This is the name of my C++ module!
            cFlags "-DANDROID_NDK " // Define some macros
            ldLibs "EGL", "GLESv3", "dl", "log"         // Link with these libraries!
            stl "stlport_shared"
        }
    }
参考:android studio 编译NDK android studio 生成.so文件

五、总结

  • 能支持对C++代码的动态调试,无疑是非常强大的功能,关键现在AndroidStudio对C++代码在编辑器也支持的很好,所以总体是建议迁移过来的。

  • 不足就是编译速度太慢了,VisualStudio编译下来秒间就能完成了,AndroidStudio下要十几秒甚至更长。在调试的时候启动LLDB也很慢,有时一直卡在Starting LLDB server

  • 建议VS和本方法结合使用,需要调试的时候就用AndroidStudio调试,如果仅仅是编译C++代码则可以使用VS,VS的方法参见:使用VisualStudio高效开发调试AndroidNDK

(function () {('pre.prettyprint code').each(function () { var lines = (this).text().split(\n).length;var numbering = $('
  • ').addClass('pre-numbering').hide(); (this).addClass(hasnumbering).parent().append( numbering); for (i = 1; i
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