http://blog.csdn.net/user11223344abc/article/details/78516567
前言
上一篇玩了玩Tinker,测试了demo,这一片我们来看实战中的热更新是怎样的。
热更新不仅仅是热更新:
如果我们仅仅是去单独的接入tinker,我们打出来的补丁该怎么下发呢?这牵涉到和一个后台的交互(基准包版本和补丁版本的映射,版本上报,下发等等一系列的问题),因此,bugly便应运而生了。它主要提供一套规范的补丁上报,下发流程(降低了我们热更新的工作成本,且同一个厂自研出品,流程更规范,降低了项目的风险)。
PS:关于bugly,腾讯官方提供了一套讲解视频,推荐大家去看看这系列的视频。总共8集,每集10来分钟的样子。还有官方提供的接入文档,大家也可以去看看。还有官方的demo下载地址
另外使用之前需要明确这个方案的局限性:
Tinker不支持修改AndroidManifest.xml
Tinker不支持新增四大组件
由于Google Play的开发者条款限制,不建议在GP渠道动态更新代码
在Android N上,补丁对应用启动时间有轻微的影响
不支持部分三星android-21机型,加载补丁时会主动抛出”TinkerRuntimeException:checkDexInstall failed”
由于各个厂商的加固实现并不一致,在1.7.6以及之后的版本,tinker不再支持加固的动态更新
对于资源替换,不支持修改remoteView。例如transition动画,notification icon以及桌面图标。
OK,接下来进入正题.
准备一个自带bug的项目
主要用于演示之前的信息备份,记录下本文demo演示的一些信息。
bug1:1+1=2
bug2:将XX图标改成勾勾
bug3:去其他页面点击会崩溃
本文的目标则是分2次修复2个UI显示bug和1个功能性bug。
PS:
本文打包用的签名文件是buglytestreleasekey.jks,在demo项目内的app根目录下,所有密码或者别名信息我都是填写的“buglytestreleasekey”
接下来便开始一步步的接入热更新。
去官网注册,并添加自己的app报备到bugly平台,获取APPID
bugly官网,然后输入自己手机号,验证码登录之后,我们点击”新增产品”,将我们的项目信息填写到这上面。填写完成之后去”我的产品”目录下观察:
我的产品信息内可以看到appId:
在此备份一下
id:
f06921c088
secrect:
23b8650a-e1ca-4137-afe7-a50e6a5f3249
后面演示补丁下发的时候会用到。
Tinker插件配置
1:工程根目录下的gradle内添加tinker插件:
buildscript {
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
// tinkersupport插件, 其中lastest.release指拉取最新版本,也可以指定明确版本号,例如1.0.4
classpath "com.tencent.bugly:tinker-support:1.0.8"
}
}
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
2:app/gradle下边创建tinker-support.gradle文件,并将接入文档上的配置信息copy到该文件内:
tinker-support.gradle:
apply plugin: 'com.tencent.bugly.tinker-support'
def bakPath = file("${buildDir}/bakApk/")
/**
* 此处填写每次构建生成的基准包目录
*/
def baseApkDir = "app-0208-15-10-00"
/**
* 对于插件各参数的详细解析请参考
*/
tinkerSupport {
// 开启tinker-support插件,默认值true
enable = true
// 指定归档目录,默认值当前module的子目录tinker
autoBackupApkDir = "${bakPath}"
// 是否启用覆盖tinkerPatch配置功能,默认值false
// 开启后tinkerPatch配置不生效,即无需添加tinkerPatch
overrideTinkerPatchConfiguration = true
// 编译补丁包时,必需指定基线版本的apk,默认值为空
// 如果为空,则表示不是进行补丁包的编译
// @{link tinkerPatch.oldApk }
baseApk = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release.apk"
// 对应tinker插件applyMapping
baseApkProguardMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-mapping.txt"
// 对应tinker插件applyResourceMapping
baseApkResourceMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-R.txt"
// 构建基准包和补丁包都要指定不同的tinkerId,并且必须保证唯一性
tinkerId = "base-1.0.1"
// 构建多渠道补丁时使用
// buildAllFlavorsDir = "${bakPath}/${baseApkDir}"
// 是否启用加固模式,默认为false.(tinker-spport 1.0.7起支持)
// isProtectedApp = true
// 是否开启反射Application模式
enableProxyApplication = false
}
/**
* 一般来说,我们无需对下面的参数做任何的修改
* 对于各参数的详细介绍请参考:
* https://github.com/Tencent/tinker/wiki/Tinker-%E6%8E%A5%E5%85%A5%E6%8C%87%E5%8D%97
*/
tinkerPatch {
//oldApk ="${bakPath}/${appName}/app-release.apk"
ignoreWarning = false
useSign = true
dex {
dexMode = "jar"
pattern = ["classes*.dex"]
loader = []
}
lib {
pattern = ["lib/*/*.so"]
}
res {
pattern = ["res/*", "r/*", "assets/*", "resources.arsc", "AndroidManifest.xml"]
ignoreChange = []
largeModSize = 100
}
packageConfig {
}
sevenZip {
zipArtifact = "com.tencent.mm:SevenZip:1.1.10"
// path = "/usr/local/bin/7za"
}
buildConfig {
keepDexApply = false
//tinkerId = "1.0.1-base"
//applyMapping = "${bakPath}/${appName}/app-release-mapping.txt" // 可选,设置mapping文件,建议保持旧apk的proguard混淆方式
//applyResourceMapping = "${bakPath}/${appName}/app-release-R.txt" // 可选,设置R.txt文件,通过旧apk文件保持ResId的分配
}
}
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- 33
- 34
- 35
- 36
- 37
- 38
- 39
- 40
- 41
- 42
- 43
- 44
- 45
- 46
- 47
- 48
- 49
- 50
- 51
- 52
- 53
- 54
- 55
- 56
- 57
- 58
- 59
- 60
- 61
- 62
- 63
- 64
- 65
- 66
- 67
- 68
- 69
- 70
- 71
- 72
- 73
- 74
- 75
- 76
- 77
- 78
- 79
- 80
- 81
- 82
- 83
- 84
- 85
- 86
这只是拷贝的默认配置,更多扩展配置在这个链接:tinker插件使用指南
参数都有注释,但是还是要强调一下这个参数,因为它的值不同,我们介入的方式也就不同:
// 是否开启反射Application模式
enableProxyApplication = false
官方推荐的是false时的配置,所以本文就讨论它的值为false时的配置。为true的配置更简单。
3:在app module的“build.gradle”文件中添加:
apply plugin: 'com.android.application'
// 依赖插件脚本
apply from: 'tinker-support.gradle'
android {
...
}
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
4.app/gradle内添加bugly sdk依赖:
dependencies {
compile "com.android.support:multidex:1.0.1" // 多dex配置
compile 'com.tencent.bugly:crashreport_upgrade:latest.release' // 升级SDK
}
- 1
- 2
- 3
- 4
然后刷新项目
5. MyApplication extends TinkerApplication:
public class MyApplication extends TinkerApplication {
public MyApplication() {
super(ShareConstants.TINKER_ENABLE_ALL, "zj.tinkerbuglydemo.MyApplication",
"com.tencent.tinker.loader.TinkerLoader", false);
}
}
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
注意:这个类集成TinkerApplication类,这里面不做任何操作,所有Application的代码都会放到ApplicationLike继承类当中。
四个参数解析:
参数1:tinkerFlags 表示Tinker支持的类型 dex only、library only or all suuport,default: TINKER_ENABLE_ALL
参数2:delegateClassName Application代理类 这里填写你自定义的ApplicationLike
参数3:loaderClassName Tinker的加载器,使用默认即可
参数4:tinkerLoadVerifyFlag 加载dex或者lib是否验证md5,默认为false
6.MyApplicationLike extends DefaultApplicationLike:
注意,这里需要用到你申请到的appId了。
//这里实现SDK初始化,appId替换成你的在Bugly平台申请的appId
package zj.tinkerbuglydemo;
import android.annotation.TargetApi;
import android.app.Application;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.os.Build;
import android.support.multidex.MultiDex;
import com.tencent.bugly.Bugly;
import com.tencent.bugly.beta.Beta;
import com.tencent.tinker.loader.app.DefaultApplicationLike;
/**
* Created by Administrator on 2017/11/13.
*/
public class MyApplicationLike extends DefaultApplicationLike {
public static final String TAG = "Tinker.MyApplicationLike";
public MyApplicationLike(Application application, int tinkerFlags,
boolean tinkerLoadVerifyFlag, long applicationStartElapsedTime,
long applicationStartMillisTime, Intent tinkerResultIntent) {
super(application, tinkerFlags, tinkerLoadVerifyFlag, applicationStartElapsedTime, applicationStartMillisTime, tinkerResultIntent);
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
// 这里实现SDK初始化,appId替换成你的在Bugly平台申请的appId
// 调试时,将第三个参数改为true
Bugly.init(getApplication(), "900029763", false);
}
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
@Override
public void onBaseContextAttached(Context base) {
super.onBaseContextAttached(base);
// you must install multiDex whatever tinker is installed!
MultiDex.install(base);
// 安装tinker
// TinkerManager.installTinker(this); 替换成下面Bugly提供的方法
Beta.installTinker(this);
}
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
public void registerActivityLifecycleCallback(Application.ActivityLifecycleCallbacks callbacks) {
getApplication().registerActivityLifecycleCallbacks(callbacks);
}
}
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- 33
- 34
- 35
- 36
- 37
- 38
- 39
- 40
- 41
- 42
- 43
- 44
- 45
- 46
- 47
- 48
- 49
- 50
- 51
- 52
- 53
注意:tinker需要你开启MultiDex,你需要在dependencies中进行配置compile “com.android.support:multidex:1.0.1”才可以使用MultiDex.install方法; SampleApplicationLike这个类是Application的代理类,以前所有在Application的实现必须要全部拷贝到这里,在onCreate方法调用SDK的初始化方法,在onBaseContextAttached中调用Beta.installTinker(this);。
AndroidManifest.xml:
1.权限:
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_LOGS" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
注意:如果你也想使用Bugly升级功能,你必须要进行2、3项的配置,而如果你只想使用热更新能力,你只需要配置权限即可。
2.BetaActivity
<activity
android:name="com.tencent.bugly.beta.ui.BetaActivity"
android:theme="@android:style/Theme.Translucent" />
- 1
- 2
- 3
3.FileProvider
<provider
android:name="android.support.v4.content.FileProvider"
android:authorities="${applicationId}.fileProvider"
android:exported="false"
android:grantUriPermissions="true">
<meta-data
android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
android:resource="@xml/provider_paths"/>
</provider>
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
注意:如果您想兼容Android N或者以上的设备,必须要在AndroidManifest.xml文件中配置FileProvider来访问共享路径的文件。如果你使用的第三方库也配置了同样的FileProvider,你需要将第三方库配置的路径copy到我们配置的provider_path文件下。
${applicationId}请替换为您的包名,例如com.bugly.upgrade.demo。
改完之后就是这样的:
<provider
android:name="android.support.v4.content.FileProvider"
android:authorities="${zj.tinkerbuglydemo}.fileProvider"
android:exported="false"
android:grantUriPermissions="true">
<meta-data
android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
android:resource="@xml/provider_paths"/>
</provider>
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
注:1.3.1及以上版本,可以不用进行以上配置,aar已经在AndroidManifest配置了,并且包含了对应的资源文件。
这里比较坑,要注意一下,主要有2点:
FileProvider类是在support-v4包中的,检查你的工程是否引入该类库。
千万记住查看自己的版本,如果超过了1.3.1,那么这个就不能配置否则就编译不通过。报一个清单文件内的multiple的错误,我还在命令行terminal内gradlew compileDebug –stacktrace了半天,最后注掉了这个provider才编译通过。
在res目录新建xml文件夹,创建provider_paths.xml文件如下(src/main/res/xml/provider_paths.xml):
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<paths xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!-- /storage/emulated/0/Download/${applicationId}/.beta/apk-->
<external-path name="beta_external_path" path="Download/"/>
<!--/storage/emulated/0/Android/data/${applicationId}/files/apk/-->
<external-path name="beta_external_files_path" path="Android/data/"/>
</paths>
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
这里配置的两个外部存储路径是升级SDK下载的文件可能存在的路径,一定要按照上面格式配置,不然可能会出现错误。
混淆
为了避免混淆SDK,在Proguard混淆文件中增加以下配置:
-dontwarn com.tencent.bugly.**
-keep public class com.tencent.bugly.**{*;}
- 1
- 2
如果你使用了support-v4包,你还需要配置以下混淆规则:
-keep class android.support.**{*;}
- 1
ok,完事,下一篇将继续演示如何结合bugly平台进行补丁下发。
Demo代码以及遇见的坑:
1.Error:Execution failed for task ‘:app:lintVitalRelease’
解决方法:
android {
compileSdkVersion 26
buildToolsVersion "25.0.3"
......
lintOptions {
checkReleaseBuilds false
abortOnError false
}
}
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
2.gradle插件版本导致编译不通过的问题
建议大家还是翻着墙来弄这块,不然gradle插件出现了不兼容很是头疼。
3.Demo下载
点击下载
- ').addClass('pre-numbering').hide(); (this).addClass(′has−numbering′).parent().append( numbering); for (i = 1; i