常用排序算法(希尔排序)

先取一个小于n的整数d1作为第一个增量,把文件的全部记录分成d1个组。所有距离为d1的倍数的记录放在同一个组中。先在各组内进行直接插入排序;然后,取第二个增量d2<d1重复上述的分组和排序,直至所取的增量dt=1(dt<dt-l<…<d2<d1),即所有记录放在同一组中进行直接插入排序为止。

更多信息请参考:http://baike.baidu.com/view/178698.htm

C语言代码:

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <memory.h>
#include <time.h>

void init(int *array, int count)
{
    int n = 0;
    srand((unsigned int)time(NULL));

    for (n=0; n<count; n++)
    {
        array[n] = rand()%100 + 1;
    }
}

void output(int *array, int count)
{
    int n = 0;
    for (n=0; n<count; n++)
    {
        printf("%5d", array[n]);
    }

    printf("\n");
}

void shellsort(int *array,int count)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    int t = 0;
    int k = count/2;
    while(k>0)
    {
        for(i = k;i< count;i++)
        {
            t = array[i];
            j = i;
            while(j >= k && t < array[j - k])
            {
                array[j] = array[j-k];
                j = j-k;
            }

            array[j] = t;
        }

        k /= 2;
    }
}

int main()
{
    const int count = 10;
    int array[count];

    memset(array, 0, sizeof(int)*count);

    init(array, count);
    
    printf("data before sort: ");
    output(array, count);

    shellsort(array, count);

    printf("data after sort:  ");
    output(array, count);

    return 0;
}

排序结果如下:
data before sort:    32   20   84   34   88   30   16   26    4   23
data after sort:      4   16   20   23   26   30   32   34   84   88


Java代码:

import java.util.Random;

/**
* 先取一个小于n的整数d1作为第一个增量,把文件的全部记录分成d1个组。
* 所有距离为d1的倍数的记录放在同一个组中。先在各组内进行直接插入排序;
* 然后,取第二个增量d2<d1重复上述的分组和排序,直至所取的增量dt=1(dt<dt-l<…<d2<d1),
* 即所有记录放在同一组中进行直接插入排序为止。
*/

public class Sort 
{
	/*
	 * 输出数组中的数据
	 */
    public static void OutputArray(int[] array) 
    {
        for (int data : array) 
        {
            System.out.print(data + "\t");
        }
        
        System.out.println();
    }
    
    /*
     * 生成需要排序的数组
     */
    public static int[] createArray(int count) 
    {
        int array[] = new int[count];
        Random r = new Random();
        
        for (int i = 0; i < count; i++) 
        {
            array[i] = r.nextInt(100);
        }
        
        System.out.println("");
        System.out.print("data before sort:\t");
        
        OutputArray(array);
        
        return array;
    }
    
	public static void ShellSort(int[] array) 
	{
		int n = array.length;
	    int k = n/2;
	    while(k>0)
	    {
	        for(int i = k; i< n; i++)
	        {
	            int t = array[i];
	            int j = i;
	            while(j >= k && t < array[j - k])
	            {
	            	array[j] = array[j-k];
	                j = j-k;
	            }

	            array[j] = t;
	        }

	        k /= 2;
	    }
	}
    
    public static void main(String[] args) 
    {
        int[] arr1=createArray(10);
        
        System.out.print("data after sort:\t");
        
        ShellSort(arr1);
        OutputArray(arr1);
    }
}

排序结果如下:
data before sort:    74    99    8    36    86    37    59    45    42    90    

data after sort:    8    36    37    42    45    59    74    86    90    99   


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本火锅店点餐系统采用Java语言和Vue技术,框架采用SSM,搭配Mysql数据库,运行在Idea里,采用小程序模式。本火锅店点餐系统提供管理员、用户两种角色的服务。总的功能包括菜品的查询、菜品的购买、餐桌预定和订单管理。本系统可以帮助管理员更新菜品信息和管理订单信息,帮助用户实现在线的点餐方式,并可以实现餐桌预定。本系统采用成熟技术开发可以完成点餐管理的相关工作。 本系统的功能围绕用户、管理员两种权限设计。根据不同权限的不同需求设计出更符合用户要求的功能。本系统中管理员主要负责审核管理用户,发布分享新的菜品,审核用户的订餐信息和餐桌预定信息等,用户可以对需要的菜品进行购买、预定餐桌等。用户可以管理个人资料、查询菜品、在线点餐和预定餐桌、管理订单等,用户的个人资料是由管理员添加用户资料时产生,用户的订单内容由用户在购买菜品时产生,用户预定信息由用户在预定餐桌操作时产生。 本系统的功能设计为管理员、用户两部分。管理员为菜品管理、菜品分类管理、用户管理、订单管理等,用户的功能为查询菜品,在线点餐、预定餐桌、管理个人信息等。 管理员负责用户信息的删除和管理,用户的姓名和手机号都可以由管理员在此功能里看到。管理员可以对菜品的信息进行管理、审核。本功能可以实现菜品的定时更新和审核管理。本功能包括查询餐桌,也可以发布新的餐桌信息。管理员可以查询已预定的餐桌,并进行审核。管理员可以管理公告和系统的轮播图,可以安排活动。管理员可以对个人的资料进行修改和管理,管理员还可以在本功能里修改密码。管理员可以查询用户的订单,并完成菜品的安排。 当用户登录进系统后可以修改自己的资料,可以使自己信息的保持正确性。还可以修改密码。用户可以浏览所有的菜品,可以查看详细的菜品内容,也可以进行菜品的点餐。在本功能里用户可以进行点餐。用户可以浏览没有预定出去的餐桌,选择合适的餐桌可以进行预定。用户可以管理购物车里的菜品。用户可以管理自己的订单,在订单管理界面里也可以进行查询操作。

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