数据结构和算法(一)Java实现循环队列

本文介绍了循环队列的概念,特点及其与普通队列的区别。通过图解详细展示了循环队列在顺序存储结构下的运作过程,包括入队、出队、队满与队空的判断。同时,解释了循环队列在处理‘假溢出’问题上的优势,并讨论了如何计算循环队列中元素个数的方法。最后,提到了使用Java实现循环队列的示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 数据结构和算法(一)Java实现循环队列

1.1 什么是循环队列

  循环队列:具有队头指针(front)和队尾指针(rear),指示队列元素所在的位置,避免删除元素时移动大量元素。队列也是一种线性表,只不过它是操作受限的线性表,只能在两端操作,先进先出(First In First Out,FIFO)。

  • 循环队列特性:

    • 只能队尾插入元素、在队头删除元素。
    • 先进先出(First In First Out)的线性表,先进入的元素出队,后进入的元素才能出队。
  • 优点:

    • 相比普通的队列,元素出队时无需移动大量元素,只需移动头指针。
    • 适合处理用户排队等待的情况。
  • 时间复杂度:

    • 读取时的时间复杂度为O(1)。
    • 插入、删除时的时间复杂度为O(1)。

1.2 图解循环队列

  1. 顺序队列:
    队列的顺序存储形式,可以用一个一维数组存储数据元素,用两个整型变量记录队头和队尾元素的下标。
    顺序存储方式:

    在这里插入图片描述

  2. 队列的入队和出队情况

    假设现在顺序队列Q分配了6个空间,然后进行入队出队操作,过程如图所示:

  • 2.1 开始时为空队,front=rear,如图所示:

    在这里插入图片描述

  • 2.2 元素a1进队,放入尾指针rear(整型下标)的位置,rear后移一位,如图所示:

    在这里插入图片描述

  • 2.3 元素a3,a4,a5分别按顺序进队,尾指针rear依次后移,如图所示:

    在这里插入图片描述

  • 2.4 元素a1出队,头指针front(整型下标)后移一位,如图所示:

    在这里插入图片描述

  • 2.5 元素a2出队,头指针front(整型下标)后移一位,如图所示:

    在这里插入图片描述

  • 2.6 元素a6进队,放入尾指针rear(整型下标)的位置,rear后移一位,如图所示:

    在这里插入图片描述

元素a7进队,此时尾指针rear已经超过了数组的下标,无法再存储进队,但是我们发现前面明明有2个空间,却出现了队满的情况,这种情况称为"假溢出"。

  • 2.7 上面第【2.6】步元素a6进队之后,尾指针rear要后移一个位置,此时已经超过了数组的下标,即rear + 1 = maxSize(最大空间数6),那么如果前面有空闲,rear可以转向前面0的位置,如图所示:

    在这里插入图片描述

  • 2.8 然后元素a7进队,放入尾指针rear(整型下标)的位置,rear后移一位,如图所示:

    在这里插入图片描述

  • 2.9 元素a8进队,放入尾指针rear(整型下标)的位置,rear后移一位,如图所示:

    在这里插入图片描述

  • 2.10 队满临界条件判断,如图所示:

      这时候虽然队列空间存满了,但是出现了一个大问题,队满时front = rear,这和队空的条件一模一样,无法区分队空还是队满,如何解决呢?有两种办法:一是设置一个标志,标记队空和队满;另一种办法是浪费一个空间,当尾指针rear的下一个位置front是时,就认为是队满。如图所示:

    在这里插入图片描述

  上述到达尾部又向前存储的队列称为循环队列,为了避免"假溢出",我们通常采用循环队列。
循环队列无论入队还是出队,队尾、队头加1后都要取模运算,例如入队后队尾后移一位:rear = ( rear + 1) % maxSize。

  • 2.10 为什么要对maxSize取余

      主要是为了处理临界状态,即rear向后移动一个位置rear+1后,很有可能超出了数组的下标,这时它的下一个位置其实是0,如果将一维数组画成环形图,如图所示:
    在这里插入图片描述

    • 上图中最大空间maxSize,当rear=maxSize-1时,(rear + 1) % maxSize = 0,而且 front =0 ,正好满足队满的条件:(rear+1) % maxSize = front,此时为队满。
      因此无论是front还是rear向后移动一个位置时,都要加1与最大空间maxSize取模运算,处理临界问题。
  1. 总结

    如下表格中,记录循环队列状态和说明:
状态 说明
队空 front=rear; // rear和front指向同一个位置
队满 (rear + 1) % maxSize = front; // rear向后移一位正好是front
入队 [rear] = x; // 将元素放入rear所指空间,rear =(rear+1) % maxSize; //rear向后移一位
出队 element = data[front]; //用变量记录data[front]所指元素,front = (front + 1) % maxSize // front向后移一位
  1. 循环队列中存了元素个数

    因为队列是循环的,所以存在两种情况:
  • 4.1 rear>= front,这种情况队列中元素个数为:rear - front=4-1=3。如下图所示:

    在这里插入图片描述

  • 4.2 rear< front,如下图所示:

    在这里插入图片描述

此时,rear=4,front = maxSize-2,rear-front = 6-maxSize。但是我们可以看到循环队列中的元素实际上为6个,那怎么办呢?当两者之差为负数时,可以将差值+maxSize计算元素个数,即:rear - front + maxSize = 6 - maxSize + maxSize = 6,元素个数为6。

  • 4.3 那么在计算元素个数时,可以分两种情况判断:

    • rear>= front:元素个数为rear-front;
    • rear<front:元素个数为rear-front+ maxSize;
  • 4.4 采用取模的方法把两种情况统一为一个语句:

      队列中元素个数:(rear - front + maxSize)% maxSize

    当rear-front为负数时,加上maxSize再取余正好是元素个数,如(-2+6)%6=4;当rear-front为正数时,加上maxSize超过了最大空间数,取余后正好是元素个数,如(3+6)%6=3。

在这里插入图片描述

1.3 Java实现循环队列

CustomCyclicArrayQueue类是一个自定义实现了循环队列。

package com.yuanxw.datastructure.chapter1;
import java.util.NoSuchElementException
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