nib文件实际上是静态对象图。当向运行中的应用加载nib时,它所包含的对象全都会加载并且一直存在,包括nib文件指定的所有连接。而故事板则不然,可将故事板的每个场景想象成相应的nib文件。一个复杂的故事板通常不会一次加载所有的内容。相反,任何使新场景获得焦点的操作都会导致故事板停止加载特定场景的静态对象图。故在故事板中看到的对象不应定同时存在。
在故事板中,由于Interface Builder不知道哪些场景将会共存,所以他其实禁止你从一个场景中的对象向另一个场景中的对象关联任何输出口或者目标/操作。事实上能在不同场景中进行关联的只有联线。