JAVA小总结

StringBuffer和StringBuilder

StringBuffer是线程安全的。(多线程使用,速度慢)
StringBuilder是非线程安全的。(单线程使用,速度快)

toString方法

先看一段代码
Person p=new Person();
System.out.println(p);

控制台输出是:hello.Person@5a64cd4b
现在我们来看一下这个字符串的含义,hello是Person所在类的包名,Person是类名,之后是一个@符号最后是一串5a64cd4b值(稍后再解释)。

Java中使用print打印的时候会自动调用打印对象的toString方法,如果没有复写这个方法就会调用父类的toString方法,Person的父类是Object并且我们没有实现Person类的toString方法,所以它调用的是Object的tostring,那么我们来看看Object类的toString方法。
public String toString() {
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}

可以看到它是由三部分组成的—类名(getName得到的类名包括包名),@符号,有哈希值转换成的十六进制字符串。好了这样就能解释上面打印的原因了。

String是否是常量问题

JVM有一个常量池,里面放着各种常量。字符串是一种常量,例如:
String a="hello;"
这段代码运行之后在常量池里面就会出现一个“hello”字符串。然后我们运行下面这段代码
String c="hello;
这样并没有创建一个新的“hello”字符串,而是引用常量池里面的hello,我们可以验证一下
System.out.print(a==c);

true

这样我们就证明了a,c引用的是一个对象。

再看下面:
String aaa="java";
String ccc=aaa;
aaa="world"
第二句执行完的时候ccc和aaa引用的是一个对象,运行第三局的时候JVM会创建一个”world”字符串放到常量池,然后aaa的引用就指向了“world”字符串。那么ccc呢?
System.out.println(ccc);

java

所以aaa的变化对ccc没有影响。
总之记住:字符串是常量,无法改变,只有变量(例如aaa)的引用可以改变。

equals和==的区别

==得到的结果是两个变量是否引用了同一个对象如果是同一个对象返回true;
例如:

Person P1=new Person();
Person P2=P1;
//P1,P2引用的是同一个对象所以P1==P2返回true

equals(需要自己重写):一般用来比较两个对象的内容是否相等,例如String的equals方法。

Person P1=new Person()
Person P2=new Person();
如果P1.age和P2.age数值上相等就叫内容相等。

注:如果自己没有实现子类的equals方法,调用时会使用Object类的,其内部实现就是使用==。

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