关于线程的问题

1、线程是什么?进程是什么?二者有什么区别和联系? 
一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程: 
进程:一个程序的一次运行,在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享一块内存 
线程:线程是指进程内的一个执行单元。 
联系:线程是进程的基本组成单位 
区别:(1)调度:线程作为调度和分配的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位 
(2)并发性:不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程之间也可并发执行 
(3)拥有资源:进程是拥有资源的一个独立单位,线程不拥有系统资源,但可以访问隶属于进程的资源. 
(4)系统开销:在创建或撤消进程时,由于系统都要为之分配和回收资源,导致系统的开销明显大于创建或撤消线程时的开销。 
举例说明:操作系统有多个软件在运行(QQ、office、音乐等),这些都是一个个进程,而每个进程里又有好多线程(比如QQ,你可以同时聊天,发送文件等)

2谈谈你对多线程开发的理解?ios中有几种实现多线程的方法? 
好处: 
1.使用线程可以把占据时间长的程序中的任务放到后台去处理 
2.用户界面可以更加吸引人,这样比如用户点击了一个按钮去触发某些事件的处理,可以弹出一个进度条来显示处理的进度 
3.程序的运行效率可能提高 
4·在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读写和网络收发数据等,线程就比较有用了。 
缺点: 
1.如果有大量的线程,会影响性能,因为操作系统需要在它们之间切换。 
2.更多的线程需要更多的内存空间。 
3.线程的中止需要考虑其对程序运行的影响。 
4.通常块模型数据是在多个线程间共享的,需要防止线程死锁情况的发生。 
实现多线程的方法: 
1. NSObject类方法 
2. NSThread 
3. NSOperation 
4. GCD

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