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STM32开发-屏幕显示效果调试
前言
没想到前面写的一个关于俄语显示的小博客居然能上新人榜还挺有成就感的,就继续屏幕这方面来探讨一下吧。
- 针对屏幕效果来说,显示出画面只是第一步,针对屏幕驱动进行调试达到最好的显示效果是进一步的要求,针对驱动寄存器的调整以达到调整屏幕驱动电压目的从而产生最佳的显示效果,让画面显示的颜色更逼真。尤其是针对一些画面的显示效果有软件模拟实现和通过硬件驱动实现,例如滚动效果,翻转效果。针对执行效率来说如果能通过硬件驱动就能达到的情况,节省主控的资源也是很关键的!当然只针对资源需要分配使用的单片机而言。
关于技术文档相关内容初步解析
学会使用技术文档是很重要的,这里现附上相关技术文档搜索地址:搜索地址 还挺全的可以搜索到很多需要的datasheet。
花点时间翻译下目录,基本上就够用了,英语好的可以跳过这一步。
针对ILI9488的技术文档,整个技术文档内容很多但是真正需要用到的地方 就哪几条命令,这里只总结一下 我用到的 如果后续有用到其他的会补充进来:
- 睡眠模式(Sleep:0x10 0x11);
- 颜色位翻转(Display Inversion:0x20 0x21)
- 内存的读写(Memory :0x2c 0x2e),读取点位数据和写入点位数据需要用到它。
- 读写XY轴地址的设置:(address:0x2A 0x2B),这个就是我们设置我们写入或