MFC socket通讯异步编程(1):可选择的socket库

开发socket程序,可选择的类库是非常多的。

libcurl:处理http、ftp、pop3、smtp、telnet、tftp等协议可以用,很全。

windows SDK:网上资料很多,不再多说。

MFC CSocket 和CAsyncSocket:本文主要介绍CAsyncSocket异步编程的用法。同步通讯见本人其他文章。

ACE:它过于宏大,一堆的设计模式,架构是一层又一层,对初学者来说,非常困难。不推荐使用。而且由于代码结构过于复杂,后期维护也非常困难。在本人开发与维护的一个项目中,由于使用ace的messageBlock,还出现过一个非常严重的问题,导致最后某个通讯子系统代码不得不重构,并完全抛弃了ACE。这里不再详述。

Boost asio:在后续文章中,也会介绍boost asio的编程原理及用法。asio是基本Boost开发的异步IO库,大大简化基于socket程序的开发。本人极力推荐。

libevent:

POCO:

个人使用时,可以在这些库的基础上,按照自己的需要进行再封装。

一个服务器对多个客户端的MFC Socket编程示例(实现简单的即时通讯功能) 环境:Windows XP SP3、 VC++ 6.0、 Windows 2003 SDK 使用步骤: 1、下载解压之后,使用VC++ 6.0打开两个工程:一个是SocketServer和一个ClientSocket工程。 2、首先运行服务器端工程,选默认的端口1008 3、然后运行客户端工程,选默认的端口1008和默认的服务器地址 4、再运行多个客户端进程 5、如果一切正常,可以每个客户端的消息发送,我们可以在服务端和各个客户端同步看到消息 实现一个服务器对多个客户端的关键是,在服务端的使用集合CPtrList类用保存客户端的socket对象,思想与Java中的编程思想一样,只不过Java中会使用多线程技术,在Vector集合保存客户端的socket对象 ,而MFC框架提供了CSocket类,它是一个异步通信的类,所以看上去代码比较Java的多线程代码简单的实现了一个对多的即时通讯功能。另外,MFC提供了CSocketFile类和CArchive类与CSocket类实现了C++的网络通讯编程功能。 本示例注释非常详细,所有的辅助类都放一个util目录中,然后在工程中分了一个目录来管理这些辅助类,使用代码非常清晰。手动书写部分的代码是按Java的规范书写,当然其它代码由IDE生成的,所以是MS的风格,所以当你看代码时,只要是使用“骆驮命名法”的方法都是本人书写的功能性代码。 参看的思路:在服务端要从回调方法onAccept读起;而客户端代码主要从OnSendButton方法读起,即可理解整个代码的意思。 阅读对象:具有Java的Socket编程经验的人员,并且希望能够书写出比Java效率更高的即时通讯程序的人员
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