黑马程序员--ios基础--oc--面向对象--核心语法

点语法
  • 点语法的本质还是方法调用
    //点语法的本质还是方法调用
    p.age = 10;
    //[p setAge:10];
    
    int a = p.age;  //[p age];

成员变量的作用域
  • @public:再任何地方都能直接访问对象的成员变量
  • @private:只能在当前类的对象方法中直接访问(@implementation中默认是@private)
  • @protected:可以在当前机器子类的对象方法中直接访问(@interface中默认是@protected)
  • @package:只要处在同一个框架中,就能直接访问对象的成员变量
  • @interface和@implementation中不能声明同名的成员变量
@property和@synthesize
  • @property:可以自动生成某个成员变量的setter和getter声明
@property int age;
//- (void)setAge:(int)age;
//- (int)age;

  • @synthesize自动生成age的setter和getter实现,并且会访问_age这个成员变量
@synthesize age = _age;


id
  • 万能指针,能指向、操作任何oc对象

构造方法
  • 构造方法:用来初始化对象的方法,是个对象方法,-开头
  • 重写构造方法的目的:为了让对象创建出来,成员变量有一些固定的值
  • 重写构造方法的注意点
  1. 先调用父类的构造方法([super init])
  2. 再进行子类内部成员变量的初始化
#import <Foundation/Foundation.h>

#import "Person.h"

#import "Student.h"

int main(int argc, const char * argv[]) {
    
    Person *p = [Person new];
    // 1.调用+alloc分配存储空间
    // Person *p1 = [Person alloc];
    // 2.调用-init进行初始化
    // Person *p2 = [p1 init];
    
    //    // 调用-init进行初始化
    //    Person *p3 = [Person new];
    //
    //
    //    // 每个Person对象创建出来,他的_age都是10
    
    Person *p3 = [[Person alloc] init];
    
    Student *stu = [[Student alloc] init];
    
    NSLog(@"----");

    return 0;
}

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Person : NSObject

@property int age;

@end

#import "Person.h"

@implementation Person

- (id)init
{
    self = [super init];
    
    if (self != 0)
    {// 初始化成功

        _age = 10;
    }
    
    // 返回一个已经初始化完毕的对象
    return self;
}
@end

#import "Person.h"

@interface Student : Person

@property int no;

@end

#import "Student.h"

@implementation Student
// 学生对象初始化完毕后,年龄就是10,学号就是1
- (id)init
{
    if (self = [super init])
    {
        
        _no = 1;
    }
    return self;
}

@end

//  Copyright (c) 2015年 裴涛涛. All rights reserved.
//

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Person : NSObject

@property NSString *name;

@property int age;
/*
 自定义构造方法的规范
 1.一定是对象方法,一定以 - 开头
 2.返回值一般是id类型
 3.方法名一般以initWith开头
 */

- (id)initWithName:(NSString *)name;

- (id)initWithAge:(int)age;

- (id)initWithName:(NSString *)name andAge:(int)age;

@end



分类-Category
1.基本用途
  • 如何在不改变原来类模型的前提下,给类扩充一些方法?有2种方式
  1. 继承
  2. 分类
2.格式
  • 分类的声明
@interface
//方法声明
@end
  • 分类的实现
@implementation 类名(分类名称)
//方法实现
@end
3.好处
  • 一个庞大的类可以分模块开发
  • 一个庞大的类可以由多个人编写,更有利于团队合作
4.给系统自带的类添加分类
  • 给NSString增加一个类方法:计算某个字符串中阿拉伯数字的个数
5.注意
  • Category 可以访问原始类的实例变量,但不能添加变量,只能添加方法。如果想添加变量,可以考虑通过继承创建子类
  • Category可以实现原始类的方法,但不推荐这么做,因为它是直接替换掉原来的方法,这么做的后果是再也不能访问原来的方法
  • 多个Category中如果实现了相同的方法,只有最后一个参与编译的才会有效

二 .类的本质
1.类也是个对象
  • 其实类也是一个对象,是class类型的对象,简称“类对象”
  • Class类型的定义
typedef struct objc_class *Class;
  • 类名就代表着类对象,每个类只有一个类对象
2.+load和+initialize
  • +load
  1. 在程序启动的时候会加载所有的类和分类,并调用所有类和分类的+load方法
  2. 先加载父类,再加载子类;也就是先调用父类的+load,再调用子类的+load
  3. 先加载原始类,再加载分类
  4. 不管程序运行过程有没有用到这个类,都会调用+load加载
  • +initialize
  1. 在第一次使用某个类时(比如创建对象等),就会调用一次+intialize方法
  2. 一个类只会调用一次+initialize方法,先调用父类的,再调用子类的
3.获取类对象的2种方式
Class C = [Person class];// 类方法
或者
Person *p = [Person new];
Class c2 = [p class];//对象方法
4.类对象调用类方法
Class c = [Person class];
Person *p2 = [c new];

description方法
1.-description方法
使用NSLog和%@输出某个对象时,会调用对象的-description方法,并拿到返回值进行输出
2.+description方法
使用NSLog和%@输出某个类对象时,会调用类对象+description方法,并拿到返回值进行输出
3.修改NSLog的默认输出
重写-description或者+description方法即可
- (NSString *)description
{
    // 下面代码会引发死循环
    // NSLog(@"%@", self);
    return [NSString stringWithFormat:@"age=%d, name=%@", _age, _name];
    //return @"3424324";
}

// 决定了类对象的输出结果
+ (NSString *)description
{
    return @"Abc";
}

@end


4.死循环陷阱
如果在-description方法中使用NSLog打印self

SEL

1.方法的存储位置
  • 每个类的方法类表都存储在类对象中
  • 每个方法都有一个与之对应的SEL类型的对象
  • 根据一个SEL对象就可以找到方法的地址,进而调用方法
  • SEL类型的定义
typedef struct objc_selector *SEL
2.SEL对象的创建
SEL s = @selector(test);
SEL s2 = NSSelectorFromString(@"test");
3.SEL对象的其他用法
//将SEL对象转为NSString对象
NSString *str =NSStringFromSelector(@selector(test));

Person *p = [Person new];
//调用对象p的test方法
[p performSelector:@selector(test)];
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"

int main()
{
    Person *p = [[Person alloc] init];
    
    [p test2];
    
//    NSString *name = @"test2";
//    
//    SEL s = NSSelectorFromString(name);
//    
//    [p performSelector:s];
    
    
    // 间接调用test2方法
    //[p performSelector:@selector(test2)];
    
    //[p test3:@"123"];
    
    
//    SEL s = @selector(test3:);
//    
//    [p performSelector:s withObject:@"456"];
    
    //[p test2];
    
    // 1.把test2包装成SEL类型的数据
    // 2.根据SEL数据找到对应的方法地址
    // 3.根据方法地址调用对应的方法
    return 0;
}


NSLog输出增强
  • _FILE_:源代码文件名
  • _LINE_:NSLog代码在第几行
  • _cmd:代表着当前方法的SEL
//下面的代码会引发死循环
-(void)test{
[self performSelector:_cmd];
}

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