在面对对象的程序设计语言中,多态是继数据抽象和继承之后的第三种基本特性。下面我们直接看例子来说明什么是多态。
public class Wind extends Instrument { public void play(Note n){ System.out.print("Instrument play"); } }
public class Instrument { public void play(Note n){ System.out.print("Instrument play"); } }
public class Wind extends Instrument { public void play(Note n){ System.out.print("Wind play"); } }
public class Music { public static void tune(Instrument i){ i.play(Note.MIDDLE_C); } public static void main(String[] args){ Wind wind = new Wind(); tune(wind); } }输出的结果:Wind play
上面的例子是多态向上转型的一个典型示例。Music类中的tune方法接受所有Instrument类的对象,包括其子类对象,子类中复写类父类中的方法,故调用的是子类中的play();
这里设计到一个后期绑定或者说是动态绑定,意思是在运行期根据对象的类型进行绑定。java中除了static方法和final方法之外,其他的所有的方法都是后期绑定。
敬请关注下期内容:java编程思想之接口