RocketMQ源码解析之消息消费者(pullMessage)

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前言

在《RocketMQ源码解析之消息消费者(rebalance)》一文中我们介绍了消息消费者push模式的一个rebalance的实现,关于这个rebalance 其实就是解决多个消息消费者实例怎么分配多个MessageQueue的问题,这边默认实现是平均分配的方式,当然RocketMQ还提供了很多种其他分配算法,分配完之后,要对新分配的MessageQueue创建对应ProcessQueue,然后封装PullRequest(其实就是拉取消息请求)然后将这些PullRequest分发出去,关于PullRequest 的处理就是咱们这一篇要介绍的内容了,本文会先介绍PullRequest拉取消息的一个执行流程,接着就是剖析源码。

1.pullMessage原理介绍

我们在前言中也介绍了,当消费者实例分配到新的MessageQueue的时候,会生成对应的ProcessQueue同时封装一个PullRequest,然后分发出去,其实这个PullRequest会被交给PullMessageService 这么一个服务来处理,就是塞到这个服务维护的一个队列中国呢,这个PullMessageService 不用想多了,其实也是一个线程,这个线程就不停的从队列中取出PullRequest对象,然后进行拉取消息的动作,经过一堆的检查之后,就取找broker拉取一批消息回来(默认是拉取32个消息),采用异步的方式进行拉取,拉取回来消息之后,就将消息放入ProcessQueue中的一个TreeMap中,key就是消息的offset ,然后value就是消息,大致上拉取消息的核心原理就这么多,如下图:
在这里插入图片描述

2.pullMessage源码解析

这里我们就从rebalance分发PullRequest开始
在这里插入图片描述
可以看到这里循环调用了defaultMQPushConsumerImpl 的立即执行PullRequest方法,我们跟进去看看
在这里插入图片描述
这里又将PullRequest交给了PullMessageService 这个服务,我们接着往下,进入PullMessageService 的executePullRequestImmediately 方法中看看
在这里插入图片描述
这里是直接将PullRequest对象放到一个LinkedBlockingQueue中了,这个对列是在PullMessageService 维护着,这里介绍一下PullMessageService ,它其实是一个线程,在启动MQClient的时候,会将它也启动,然后就一直运行自己那个run方法。
在这里插入图片描述
我们可以看到,他就是一直不停的从这个队列中取出PullRequest对象,然后交给自己的pullMessage 方法处理
在这里插入图片描述
这里其实就是根据消费者组获取对应的消费者DefaultMQPushConsumerImpl对象,然后交给这个对象的pullMessage 方法来去拉取消息,这个方法比较长,前面是一堆校验的,我们这里就不贴出来了,我只看下这个重要的部分
在这里插入图片描述
在这个方法的最后面有这么一段代码,这个代码其实就是向broker 发起拉取消息的请求,这里有个pullCallback,我们要注意下,这个是broker响应回来消息的时候,会回调这个对象。发送网络请求的部分我们就不看了,直接看下broker响应回来的处理,看下这个pullCallback的实现
在这里插入图片描述
这里如果请求成功的话会执行onSuccess方法,返回一个PullResult回来,然后处理一下Result
在这里插入图片描述
这里有个比较重要的点,就是更新下次从哪个broker 上面去获取,这个其实就是broker 返回给你拉取结果的时候,还会带给你建议下次去哪个broker上面获取,接着就是如果发现消息的话,进行解码,然后消息的过滤,消息的一些处理,比如说下面的那个for循环里面的操作,然后返回处理完的PullResult。
接着会到回调方法中
在这里插入图片描述
如果是有消息返回的话,设置一下pullRequest中下次开始拉取消息的offset,这个offset 是broker 给带回来的,然后判断消息列表是不是空,如果是空的话,就将这个pullRequest接着扔到PullMessageService服务的那个队列中,继续下一次拉取,如果有消息的话,就会将消息放入ProcessQueue的一个treeMap中,我们来看看是怎么放的。
在这里插入图片描述
首先是获取写锁,然后遍历消息列表,将消息放到这个treeMap中,key就是消息的offset ,value就是那个消息,这个样子,就会按照消息offset从小到大排列起来了,如果这个treeMap不是空的话,并且没有在消费状态,就要将它的消费状态设置成running,然后允许分发去消费。
接着会到 回调的onSuccess方法中,将消息列表放入ProcessQueue中之后,会返回一个是否分发消费的判断值,接着就是向ConsumeMessageService这个服务提交消费请求,进行具体的消费,关于消费这块我们后面的文章会有介绍,这里我们先不看,接着往下走,判断拉取间隔,如果没有的话就将这个PullRequest放到PullMessageService 这个服务的队列中,如果有间隔的话,就等会再放进去,这里默认是没有间隔的。
接着判断 broker带个你下次从哪个offset拉取的值,如果小于当前这次从哪offset开始的值,或者是当前拉取回来的第一个消息小于这次从哪个offset开始拉取的话,就打印warn日志,就说拉出消息结果可能数据错误。这里我们found部分就介绍完了
在这里插入图片描述
如果broker返回 NO_NEW_MSG 或者是NO_MATCHED_MSG ,这时候会设置一下pullRequest的下次拉取起始offset,然后将PullRequest放到PullMessageService 这个服务的队列中,如果是OFFSET_ILLEGAL ,非法offset,这个其实broker里面都没有这个消息了,然后还拉取,然后它会设置这ProcessQueue的Dropped 状态是true,也就是不能再去broker拉取消息,不能再消费,并且10s后更新消费offset,将消费offset提交给broker,移除这个ProcessQueue。
好了,到这我们拉取消息的源码就解析完成了。

总结

本文主要是介绍了消息消费者push模式拉取消息的流程,先是rebalance服务将PullRequest提交到PullMessageService 这个服务的一个队列中,然后PullMessageService这个线程会不停的从队列中获取PullRequest,然后发起异步请求去broker中拉取消息,拉取消息回来会回调一个pullcallback对象方法,将拉取回来的消息存储到对应ProcessQueue的一个TreeMap中,接着提交消费请求,并将拉取请求PullRequest 再次放到PullMessageService这个服务的那个队列中,就是这么一个拉取过程,最后我们剖析了关于拉取消息流程的源码。

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