C++学习

C++第一个程序:

头文件:标准库的头文件不带.h。如果想用C语言的函数,可以用C语言的标准库头文件,推荐的写法是去掉后面的“.h”,前面加上c,比如stdio.h==>cstdio,  math.h=cmath。

名字空间:标准库中的所有名字都被放在了一个名叫std的名字空间中,使用时要加std::前缀。 偷懒的办法是用一句using namespace std::来表示自动在标准库的名字前加std::。

输入输出:cin>>数据,cout<<数据。可以连成长串。

扩展名:.cpp    .C   .cc    .cxx

编译连接:g++,用法跟gcc一样。或者用gcc-lstdc++。

注释: /* */  , //


名字空间用法:解决名字冲突问题

定义:

namespace 名字{

变量声明、变量定义、函数声明、函数定义...

}

多个同名的名字空间会合并在一起。

如果需要也可以在名字空间里嵌套名字空间  

namespace quange{

namespace c{

char x;

}

namespace uc{

int y;

}

double z;

}

使用 :

名字空间::空间内部名字 quange::c::x

quange::z

统一指定名字空间

using namespace quange;

c::x

z


using namespace quange;

using namespace uc; //using namespace quange::uc;

y

匿名名字空间(全局名字空间)

全局定义的int var;void func();

可以直接使用名字,也可以加::

var=123;

::var=123;

输入输出:在写程序时不应再为类型费心了。

注意是写程序时不用费心。运行时还是要正确输入,如果输入无效不会被取走而且读取失败。


结构、联合、枚举

1.定义完毕之后得到的是自定义类型。

struct Student{...};

struct Student furong;

在C++中使用后结构、联合、枚举类型来定义变量时,不用再重复struct、union、enum关键字。

Student furong;

结构定义时,成员不单可以是数据还可以是函数,甚至可以是类型。

2.支持匿名联合。

union XXX{

int a;

char b[4];

};

(c中)union XXX v;

(c++中)XXX v;

v.a ,v.b 

union{

int x;

char y[4];

};

x=0x61626364;

y[0]=='d';

3.c中枚举类型是常量? c++中枚举类型是单独的类型

枚举类型不在等同于整数类型,如果需要转化可以用强制类型转换。

· 4.布尔类型:bool

bool在C00支持<stdbool.h>  表示是否,只有true/false两个值,可以自动转换成整数1/0。其他类型数据当成布尔类型是非零即真,零则假。

5.字符字面量:

‘*’;  在C语言中没有真正的字符字面量,用的实际都是(整数)int。(视频举例?)

6.void*类型: 严格限制不能赋值给其他地址类型(C++中)C++是一种很强制类型语言。

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