这篇blog主要介绍一下左值和右值的概念及应用陷阱
1、左值和右值的概念
左值是可以放在赋值号左边可以被赋值的值;左值必须要在内存中有实体;
右值当在赋值号右边取出值赋给其他变量的值;右值可以在内存也可以在CPU寄存器。
一个对象被用作右值时,使用的是它的内容(值),被当作左值时,使用的是它的地址。
2、引用
引用是C++语法做的优化,引用的本质还是靠指针来实现的。引用相当于变量的别名。
引用可以改变指针的指向,还可以改变指针所指向的值。
引用的基本规则:
- 声明引用的时候必须初始化,且一旦绑定,不可把引用绑定到其他对象;即引用必须初始化,不能对引用重定义;
- 对引用的一切操作,就相当于对原对象的操作。
3、左值引用和右值引用
3.1 左值引用
左值引用的基本语法:type &引用名 = 左值表达式;
3.2 右值引用
右值引用的基本语法type &&引用名 = 右值表达式;
右值引用在企业开发人员在代码优化方面会经常用到。
右值引用的“&&”中间不可以有空格。
-
#include <iostream>
-
using namespace std;
-
int main()
-
{
-
cout << "-------引用左值--------" << endl;
-
int a = 5;
-
int &add_a(a);
-
cout << " a =" << a <<" "<<" &a = "<<&a<< endl;
-
cout << "add_a =" << add_a<<" "<< "&add_a = " << &add_a << endl;
-
cout << "-----------------------" << endl;
-
cout << "-------引用右值--------" << endl;
-
int b = 10;
-
int &&add_b(b + 1);
-
cout << " b =" << b << " " << " &b = " << &b << endl;
-
cout << "add_b =" << add_b << " " << "&add_b = " << &add_b << endl;
-
add_b++;
-
cout << "add_b++ =" << add_b << " " << "&add_b++ = " << &add_b << endl;
-
cout << "-----------------------" << endl;
-
system("pause");
-
return 0;
-
}
运行结果:
其实对于左值还是很好理解的,主要是对于右值是不好理解的,特别是代码的16行处:右值的例子。C++之所以设计出右值引用的语法,主要是因为对于类似b+1;这样的运算是发生在CPU寄存器上的,就不能对其取地址、赋值等操作,所以这类运算只能放在等号的右边,将其赋给其他的变量。若等号右边出现:&b,这样的操作是,也是右值,因为取地址符的操作也是在寄存器中完成的。所以不能作为左值。