设计包含min函数的栈

题目:

定义栈的数据结构,要求添加一个min函数,能够得到栈的最小元素。
要求函数min、push以及pop的时间复杂度都是O(1)。

 

代码:

 

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define MAX_LEN_STACK 10


typedef struct
{
    int stackList[MAX_LEN_STACK];
    int top;
}stack;

/*辅助栈空间,存储最小值*/
stack minStack = {0};

/*初始化栈*/
int initStack(stack* s)
{
    if (s == NULL)
    {
        return -1;
    }
    s->top = -1;
    minStack.top = -1;
}

/*获取栈顶元素*/
int top(stack* s)
{
    if (s==NULL || s->top<0)
    {
        return -1;
    }

    return s->stackList[s->top];
}

/*将元素添加到栈里面*/
int push(stack* s, int data)
{
    int topData;
    if (s->top == MAX_LEN_STACK-1)
    {
        return -1;
    }
    s->stackList[++(s->top)] = data;
    /*先修改辅助栈,如果比当前辅助栈的值小,则更新为当前栈,如果比当前大,还用之前的最小值*/
    if (minStack.top < 0)
    {
        minStack.stackList[++minStack.top] = 0; /*第一个默认为0,这里记录栈下标*/
    }
    else
    {
        topData = top(&minStack);
        if (s->stackList[topData] < data)
        {
            minStack.stackList[++minStack.top] = topData;
        }
        else
        {
            minStack.stackList[++minStack.top] = s->top;  /*记录索引值*/
        }
    }

    return 0;
}


/*出栈*/
int pop(stack* s)
{
    if (s==NULL || s->top<0)
    {
        return -1;
    }
    
    minStack.top--;
    return s->stackList[s->top--];
}

/*获取当前栈的最小值*/
int min(stack* s)
{
    if (s==NULL || s->top<0)
    {
        return -1;
    }
    
    return s->stackList[minStack.stackList[minStack.top]];
}

/*判断当前栈是否为空*/
bool empty(stack* s)
{
    return (s->top<0) ? true:false;
}

int main()
{
    stack s;
    int a[] = {96, 4, 2, 34, 232, 22, 1};
    int i;
    
    initStack(&s);
    
    for (i=0; i<7; i++)
    {
        push(&s, a[i]);
        printf("data %d, min %d\n", a[i], min(&s));
    }
    
    while (!empty(&s))
    {
       printf("pop %d\n", pop(&s));
       printf("min %d\n", min(&s));
    }
    return 0;
}


 

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