c语言节点定义

本文探讨了在C语言中定义链表和堆栈节点时为何使用指针,解释了不使用`new`或`malloc`的局限性,并举例说明直接声明对象在栈上的风险。同时提到了`typedef`在C语言和C++中的应用,以及在C++中定义struct后必须加分号的规则。
摘要由CSDN通过智能技术生成

链表和堆栈中,定义节点经常如下:

struct  node{

int  data;

Node*  node;

}

学生问题我,定义Node *p,为什么一定需要申请空间。我说,这里定义的指针,当然需要通过New或者malloc申请对象空间。

后来沿着这个问题仔细思考了下。

1.节点定义中,为什么要用Node *node.指针来指引下个节点。 

很简单,如果不用指针,编译会报错。不能声明非完全类型。 struct标示符和class标示符类似,都是用于类的声明。struct默认访问模式是public,class默认访问模式是private. 

2.能不能不使用New或者malloc实现相同功能。

如果不使用new,则声明对象的时候不能使用指针。可以直接声明对象。如下面例子:

#include<iostream>
using namespace std;
struct No

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