const int *a, int const *a, int * const a的区分

 

一.=====c语言声明的方法================================================

理解C语言声明的优先级规则
A 声明从它的名字开始读取,然后按照优先级顺序依次读取:
B 优先级从高到低依次是:
B.1 声明中被括号括起来的那部分
B.2 后缀操作符:
  括号()表示这是一个函数、而
  方括号[]表示这是一个数组。
B.3 前缀操作符:星号*表示“指向…的指针”。
C 如果const和(或)volatile关键字的后面紧跟类型说明符(如int,long等),那么它作用于类型说明符。在其 他情况下,const和(或)volatile关键字作用于它左边紧邻的指针星号。
二.=====const的使用================================================
(http://bbs.chinaunix.net/viewthread.php?tid=683333&extra=&page=1)
关键问题点:const 属于修饰符 ,关键是看const 修饰的位置在那里
1、const int *a
这里const 修饰的是int,而int定义的是一个整值
因此*a 所指向的对象 值 不能通过 *a 来修改,但是 可以重新给 a 来赋值,使其指向不同的对象
eg:
  const int *a = 0;
  const int b = 1;
  int c = 1;
  a = &b //ok! 额外:注意不能通过a 来修改 b值
  a = &c //ok! 额外:虽然c本身不是一个常量
  *a = 2 //erro! 为题就在这里,不能修改通过 *a 所指向的对象值,最后赋值得对象是c,因此不能通过*a 来修改c值。
2、int *const a  
这里const修饰的是 a ,a代表的是一个指针地址
因此不能赋给a其他的地址值,但可以修改a指向的值
这有点和cont int *a相反的意味,例子就不说了
3、至于int const *a 和 const int *a 的意义是相同的 他们两个的作用等价
补充:
4、const int * const a 
这个代表a所指向的对象的值以及它的地址本身都不能被改变
5.const int a = 10 和 int const a = 10有什么区别?
这应该没区别,指针的话有区别 
对指针来说,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const。

关于const的点滴补充:
1、const 对象的地址只能赋值给指向const 对象的指针
2、指向const 对象的指针可以 被赋 以 一个非const 对象的地址 
3、指向const 的指针常被用作函数的形式参数,保证被传递给函数的实际对象在函数得实际对象在函数中不会被修改
4、常量在定义后就不能被修改,所以它必须被初始化。未初始化的常量定义将导致编译错误(上面都是在说明const得问题,所以没有赋值,实际语句中要赋值的)

三、==================指针数组,数组指针==================================
对于理解指针数组和数组指针也比较有用,如:
--------------指针数组(首先是个数组)--------------------
int *p[10];//指针数组,含有10个指针元素 
也就是说每一个元素都是指针。先是解析[]表示它是一个数组,然后*表示指针,int表示为int型指针,即表示定义一个指针数组,含有10个int类型指针元素。
--------------数组指针(首先是个指针)--------------------
int (*p)[10];//数组指针,这个指针能够用来指向含有10个元素的整数数组。
先是解析(),括号里表示这个是个指针,然后[]表示数组,即表示定义了一个指向数组的指针。数组指针。

 

参考文章:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6fe0d70d0101by43.html;

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