Activex编写

关于C#的ActiveX控件开发(转贴) [作者:剑气潇潇] 首先,建立一个WinForm控件项目HelloWorld,并拖入一个Label控件,文字设为HelloWorld, UserControl1.cs内容如下:   using System;   using System.Collections;   using System.ComponentModel;   using System.Drawing;   using System.Data;   using System.Windows.Forms;      namespace HelloWorld   {       /** <summary>       /// UserControl1 的摘要说明。       /// </summary>       public class Demo : System.Windows.Forms.UserControl       {           private System.Windows.Forms.Label label1;           /** <summary>           /// 必需的设计器变量。           /// </summary>           private System.ComponentModel.Container components = null;              public Demo()           {               // 该调用是 Windows.Forms 窗体设计器所必需的。               InitializeComponent();                  // TODO: 在 InitComponent 调用后添加任何初始化              }              /** <summary>           /// 清理所有正在使用的资源。           /// </summary>           protected override void Dispose( bool disposing )           {               if( disposing )               {                   if( components != null )                       components.Dispose();               }               base.Dispose( disposing );           }              组件设计器生成的代码#region 组件设计器生成的代码           /** <summary>           /// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器            /// 修改此方法的内容。           /// </summary>           private void InitializeComponent()           {               this.label1 = new System.Windows.Forms.Label();               this.SuspendLayout();               //                // label1               //                this.label1.Location = new System.Drawing.Point(32, 32);               this.label1.Name = "label1";               this.label1.Size = new System.Drawing.Size(120, 32);               this.label1.TabIndex = 0;               this.label1.Text = "HelloWorld";               this.label1.TextAlign = System.Drawing.ContentAlignment.MiddleCenter;               //                // Demo               //                this.Controls.Add(this.label1);               this.Name = "Demo";               this.Size = new System.Drawing.Size(184, 96);               this.ResumeLayout(false);              }           #endregion       }   }   此时编译项目,可以生成HelloWorld.dll。将此dll拷贝到IIS的虚拟根目录下,然后建立一个helloworld.htm的文件,html代码如下:   <body bgcolor='#223344'>   <object id="helloworld" classid=’[url]http://localhost/HelloWorld.dll#HelloWorld.Demo[/url]’ Width="184" Height="96" VIEWASTEXT> </object>   </body> 在IE地址栏中输入以下地址:[url]http://localhost/helloworld.htm[/url],出现界面:   [img]http://www.asp600.com/websource/BBS/UploadFile/2005-02/920052171658323520057943426.jpg[/img] 如图,控件已经成功在页面上显示了。OK,我们已经完成了第一步。       但是问题到这里还没有解决。不相信?你可以试试在另外一台机器上测试,注意需要修改对应的html代码和URL地址。你可以看到这个在原来显示控件的地方是一个红色的叉,或者还会弹出一个对话框,表示这个控件没有任何权限。出现这个结果是微软的默认设置造成的,作者必须在控件所在的控件的 AssemblyInfo.cs/vb 中执行一个安全声明,声明这个控件必须使用赋予的权限,才可以显示出界面。我们在AssemblyInfo.cs中引用System.Security命名空间,并添加一句:   [assembly : AllowPartiallyTrustedCallers()] 现在重新编译,并且替换以前的dll,界面又可以显示出来了。       需要提醒的是,到现在为止,我们编写的还不是真正的ActiveX控件。这个控件到现在为止,还只是能够实现自身的显示,并且不能实现更多的功能,比如实现与脚本的交互或者操作客户端的注册表或者磁盘。这是由于.Net Framework的安全模型所限制的。如果我们希望这个控件突破.Net Framework安全模型的限制,实现与脚本的交互或者操作客户端的注册表或者磁盘的话,必须要让它成为真正的ActiveX控件。下面,我们把刚才的控件变成真正的ActiveX控件。       首先使用 工具—〉创建GUID 生成一个GUID,并修改UserControl1.cs文件。首先增加引用System.Runtime.InteropServices命名空间,并在Demo前面加入一条语句:   [img]http://www.asp600.com/websource/BBS/UploadFile/2005-02/920052171659001528235562857.jpg[/img] 注意Guid中的字符串,就是你生成的Guid字符串。它是你所生成的ActiveX控件的唯一标识符。然后修改项目属性,如图: [img]http://www.asp600.com/websource/BBS/UploadFile/2005-02/920052171659262284648284448.jpg[/img] 注意面板中的最后一项,我们唯一需要修改的是将其值改为True。   重新编译。我们使用 工具—〉OLE/COM对象查看器 查看,如图:   [img]http://www.asp600.com/websource/BBS/UploadFile/2005-02/920052171659516453604892107.jpg[/img] 可以看到,我们写的HelloWorld.Demo已经被正确识别为COM组件。现在,我们已经可以像使用其它ActiveX控件一样在网页中显示了。在HelloWorld.Demo点击鼠标右键,如图:   [img]http://www.asp600.com/websource/BBS/UploadFile/2005-02/920052171700157067530959410.jpg[/img] 选择Copy HTML <object> Tag to Clipboard,可以将代码拷入剪贴板。   现在,我们改写helloworld.htm,html代码如下:   <body bgcolor='#223344'>   <object id="helloworld"      classid="clsid:9551B223-6188-4387-B293-C7D9D8173E3A" Width="184" Height="96">   </object>   </body>   使用IE查看,我们的控件又可以在网页中显示了。不过,这个时候它已经不再是以前的.net WinForm控件了,而是货真价实的ActiveX控件了。
ActiveX程序编写指南是一份详细解释如何编写ActiveX程序的指引。ActiveX是一种用于创建可嵌入在网页中的交互式组件的技术。以下是一些编写ActiveX程序的重要步骤和注意事项。 首先,你需要选择一个开发环境。目前,最常用的ActiveX开发工具是Microsoft Visual Studio。确保你已经安装了最新版本的Visual Studio。 在编写ActiveX程序之前,了解COM(Component Object Model)的基本概念非常重要。COM是ActiveX程序背后的基础技术,它定义了组件之间的互操作性和通信方式。了解COM的概念,以及如何在编程中使用COM,将对你的编写工作非常有帮助。 然后,你需要确定你要开发的组件的功能和目标平台。这有助于你设计组件的接口和实现。你可以考虑使用Visual Basic或C++等编程语言来编写你的ActiveX组件。 在编写过程中,确保你提供了适当的注释和文档,以便其他开发人员能够理解你的代码和组件。写清楚的注释可以使你的代码更易于维护和改进。 在编写ActiveX组件时,还应注意组件的安全性。确保你实施了适当的安全措施,以防止恶意使用或攻击。 一旦你完成了编写和测试你的ActiveX组件,你就可以将它部署到目标环境中。确保你的组件在各种浏览器和操作系统中正常运行。 编写ActiveX程序需要一定的技术知识和经验。但是,一旦你掌握了这些基本原则和步骤,你将能够创建出强大和灵活的组件,为用户提供更丰富的网页体验。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值