handler机制

handler通过在线程之间传递消息来更新ui,一些耗时的操作不能直接在UI线程进行操作,否则会出现“应用程序无响应”等提示,这时,则需要用到handler。

handler的机制是handler发送一条消息,存放于messagequeue中,然后由looper从message queue中取出message,再有handler进行处理和分发。

在子线程中做完耗时操作后,通过handler.sendmessage 发送消息,在handler中进行处理。

关于handler在APP优化中需要注意一点,在使用handler.postDeslayed时,假设delay时间是几个小时,这意味着只要handler的消息还没有被处理结束,这个handler就一直存活着,包含他的activity也就一直存活着,修复的办法是使用WeakReference,也就是弱引用。垃圾回收器在回收的时候是会忽视掉弱引用的,所以包含他的activity会被正常清理掉。

大概代码如下:

private static class MyHandler extends Handler { 
  private final WeakReference<MainActivity> mActivity; 
  // ...
  public MyHandler(MainActivity activity) {
    mActivity = new WeakReference<MainActivity>(activity);
    //... 
  }

  @Override
  public void handleMessage(Message msg) { 
  }
  //...
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值