设计模式
必然_
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式——单例
学习了《Android 源码设计模式解析与实战》作者的Android源码设计模式分析项目以及最适合作为Java基础面试题之Singleton模式两篇优秀文章,来写个笔记,方便复习。单例是我学习的第一个设计模式,今天系统的回顾下: 单例顾名思义就是让某一类型只允许存在单独一个实例,为了节约资源,为了复用。#使用方式:1. 懒汉式(Lazy Singleton)public class LazySin原创 2016-08-30 11:54:10 · 518 阅读 · 0 评论 -
设计模式——责任链(Chain of Responsibility)
责任链模式 为 设计模式的 行为型模式的一种.责任链最常见的举例是 申请费用:程序猿 申请出差费用 (由于各位领导的审批额度有限,需要逐层审批):小组长—>项目经理—>部门经理—>Boss(小组长发现额度过大,小组长向项目经理申请,项目经理发现数额过大,项目经理向上申请(所以程序猿并不知道最终是谁处理的,最终那位领导可能也不知道具体是谁申请的——解耦))这里的程序猿就是Client(Requ原创 2016-08-30 16:50:05 · 562 阅读 · 0 评论 -
设计模式——适配器模式(Adapter)
Android中我们给ListView以及RecyclerView塞数据的时候经常会使用ArrayAdapter,BaseAdapter,RecyclerView.Adapter等各类Adapter,我们都知道他们是适配器,那么究竟适配器是什么呢?#现实中最常见的适配器例子:三头的插头要在两孔的插座上充电,需要一个适配器进行转接。有人说买的时候直接买个三孔的插座不就行了么? 可家里还有电视、电脑原创 2016-09-01 14:41:06 · 447 阅读 · 0 评论 -
设计模式——策略模式
策略(cè lüè),意思是计策、谋略。该词语一般是指可以实现目标的方案集合以及根据形势发展而制定的行动方针和斗争方法,也用来表示有斗争艺术,能注意方式方法。 一言以蔽之:方案集合、根据具体情况制定的方案。策略模式其实是选择策略(方法)的模式。 用一句话来说,就是:“准备一组算法,并将每一个算法封装起来,使得它们可以互换”。这个模式涉及到三个角色:环境(Context)角色:持有一个Strat原创 2016-09-01 16:09:24 · 594 阅读 · 0 评论 -
设计模式——代理(Proxy)
代理模式是一种结构型模式。代理模式给某一对象提供一个代理对象,并且由代理对象控制对原对象的引用。#代理模式的结构所谓代理就是由一个代理对象去代替处理目标对象,而处理的逻辑是由代理对象引用并调用目标对象进行处理的,也就是最终仍然是目标对象处理相应的逻辑,代理对象仅仅起到了中介作用。代理模式结构图:在代理模式中的角色:抽象对象角色:声明了目标对象和代理对象的共同接口,这样一来在任何可以使用目标对象的地原创 2016-09-02 13:30:21 · 601 阅读 · 0 评论